Wat betekenen de namen van mijn knuffels (en dus ook mijn Sims)?

Beste lezers,

In mijn Sims-verhalen gebruik ik vele namen, veelal komen ze uit de Engelstalige wereld. Maar soms zijn het ook Nederlandse, Japanse of andersoortige namen. Maar wat betekenen ze eigenlijk? Dat ga ik jullie nu vertellen!

Lucas- We beginnen natuurlijk met de naam van het hoofdpersonage en dat is niemand minder dan Lucas! De naam Lucas is een verkorting van de naam Lucanus, die “afkomstig uit Lucanië” betekent. Lucanië is een gebied in Zuid-Italië. Lucas is een jongensnaam, maar de vervoeging Luca wordt ook voor meisjes gebruikt.

Joshua- Jongensnaam die letterlijk “Jahweh/God is de redder” betekent. Veel mensen kennen deze naam van de band U2. Of uit de Bijbel. Ik vond het gewoon een stoere en avontuurlijke naam. Die ik goed vond passen bij die knuffel.

Terrence- Ierse jongensnaam die “heerser van de mensen/het volk” betekent. Vergelijkbaar met de naam Diederik in het Nederlands. Deze naam heb ik oorspronkelijk van een karakter uit de serie Totally Spies “geleend”, waarna ik m ook in mijn verhalen ging gebruiken. Een bekend personage uit mijn Simsmet deze naam is Terrence Game, de beste vriend van Lucas Nefario.

Aukje- Friese meisjesnaam, betekent “eerwaardig”. Deze naam vind ik zelf heel mooi omdat een zangeres waar ik graag naar luister ook zo heet. En die persoon heeft nu haar eigen Likybincity-karakter (of, nou, ja, het is eigenlijk een parodie!) maar dat woord kende ik niet toen ik Aukje bedacht voor het eerst (toen was ik 10, en ik kende het woord parodie pas vanaf mijn 12e)

Akira- Japanse naam, betekent “wijs”. Hoewel veel mensen denken dat dit een jongensnaam is, wordt ie in het land van oorsprong ook voor meisjes gebruikt!

Cyril- Jongensnaam, betekent “heer”. Wat eigenlijk wel toepasselijk is voor de persoon in mijn verhalen want hij vindt zichzelf de “grote man” van Center City. Deze naam is bij Likybincity kenners vooral bekend als de naam van de vader van Lucas Hearsay.

Mourad- Arabische jongensnaam, betekenis: “wens”. Deze naam heb ik ooit in een filmpje voorbij horen komen en toen dacht ik: “Ik ga m ook gebruiken voor een karakter!”

Donnie- Jongensnaam, afgeleid van Donald, wat “wereldheerser” betekent, dit is de naam van een van mijn Hetalia knuffels (al dan niet mijn bekendste Hetalia-knuffel!), waartoe ook de knuffels Terrence en Lucas Hearsay behoren! In mijn Sims is mijn knuffel Donnie een beroemd cabaretier, en hij is de hoofdpersoon van mijn aankomende boek “de Club van Wijchenaren”.

Blaire- Schotse meisjesnaam die “kind van de velden” betekent. Deze naam is vooral bekend bij mij van het karakter uit Animal Crossing, en het daarop geïnspireerde personage in mijn Sims-verhalen die een vriendin van Lucas is en de assistente van Cyril (die altijd al Cyril’s werk moet doen, terwijl Cyril lui in zijn directeursstoel Animal Crossing speelt)

Swan- Engelse naam die “als een zwaan” betekent. Volgens internet kan deze naam voor jongens en meisjes gebruikt worden, maar ik gebruik m meestal voor meisjes in mijn Sims. Een bekend karakter met deze naam is Swan Brown, een vriendin van Lucas.

Yuka- Japanse naam, de betekenis is onduidelijk, deze naam kan zowel bij jongens als bij meisjes. Maar de bekendste naamdrager in Center City is ongetwijfeld Yuka Hearsay, met wie Akira Lucas (Luc) Nefario een relatie heeft gehad en niog steeds wel goede vrienden is.

Zion- Hebreeuwse Jongensnaam die “fort” betekent. Zion is de naam van het neefje van Donnie Smits in mijn Sims. Deze naam kwam ik voor het eerst tegen op SimsVIP toen ik in Italië was. Een user daar heette zo. En ik had net een (toen nog vriend) van Donnie bedacht bij wie ik die naam ging gebruiken.

Karin- Meisjesnaam afkomstig van Catharina, wat “zuiver” betekent. Grappig, want deze naam gaf ik aan het eerste karakter wat is verzon (nog voor ik Cyril Hearsay kende). Dat was natuurlijk Karin Davis!

Shayne- Engelse naam die “God is verzoenend” betekent, dit is de naam die ik heb gegeven aan het broertje van Taksi (ofwel Luke) uit de Taksi- en Sisiverhalen van vroeger toen ik die weer herontdekte en ze ging “moderniseren”, daarbij hoorde natuurlijk ook realistische namen. Maar over Luke hebben we het al gehad (check anders even de uitleg bij de naam Lucas hierboven)

Jamie- Schotse naam die afgeleid is van Jacob, wat “hij zal beschermen betekent. Grappig, want het karakter Jamie Borden uit mijn Simswereld is een geheim agent die de wereld moet beschermen tegen de vader van Luc Nefario (daarom woont ie ook incognito bij de familie van Luc). Deze naam is geschikt voor zowel jongens als meisjes.

Nate- Daar is ie dan, de naam die ik aan mijn nieuwste knuffel ga geven. Nate is afgeleid van Nathan. Die naam betekent “geschenk van Jahweh/God”. Deze naam is een jongensnaam en de naam van Likybincity-karakter Nate West. Die achternaam heb ik met opzet ironisch gekozen, want Nate is een communist en in het westen houden ze niet zo van Communisten!😜

Zo, nu hebben jullie een overzichtje van de namen van de hoofdpersonages van mijn Sims verhalen! Bookmark deze pagina, want zodra ik een nieuwe knuffel krijg, met een nieuwe naam, update ik deze pagina!

Fijne dag verder,

Lucas

P.S. Ik was vanmorgen al om 5:00 AM wakker, wat ik toen gedaan heb? Muziek geluisterd! En mijn moeder was vanmorgen heel moe! Ik vind het nog steeds vreemd dat mensen die koffie drinken diezelfde koffie nodig hebben om wakker te worden! Vind ik echt heel vreemd dat je afhankelijk bent van een Drankje om wakker te worden!

Verhaal 2 over Nate!

Beste lezers,

Ik heb gisteren op Sims het karakter Nate West gemaakt. Hij heeft rood haar en blauwe ogen, en draagt vaak een blauw jasje met een grijze korte broek en rode schoenen. En om hem beter te leren kennen heb ik twee verhalen over hem geschreven. Hier is de Tweede:

‘Sorry, ik kan niet mee naar de film,’ zei Nate. Hij haalde zijn scooter uit het rek van de fietsenstalling.

‘Waarom niet? Geen zin?’ Donnie probeerde zijn teleurstelling niet te laten merken.

Nate ontweek zijn blik. ‘Nee, dat is het niet. Ik moet op mijn zusje passen vanavond.’

‘Alwéér? Afgelopen zaterdag moest je ook al oppassen. En de week daarvoor ook, toen ik met jou naar Inside Out wilde. Hartstikke gave film was dat!’

‘Ik kan er ook niets aan doen. Mijn ouders moeten nogal vaak weg.’

Donnie harkte zijn haar naar achteren met zijn vingers.

‘Waarom?’

‘Ze zijn artiesten en ze werken in een nachtclub. Een act met vuurspuwen en slangen en zo.’

‘Cool! Maar kunnen ze dan geen oppas huren?’

‘Doen ze niet. Ze vertrouwen geen andere mensen bij mijn zusje. En ze houdt ook niet van onbekenden.’

Donnie stopte zijn handen diep in zijn jaszakken. Opeens klaarde zijn gezicht op.

‘Zal ik jou dan komen helpen met oppassen?’

Nate keek hem verschrikt aan. ‘Oh nee! Ik mag van mijn ouders geen vreemde jongens in huis halen, zeker niet als ik alleen ben.’

‘Vreemde jongens? Ben ik zo vreemd?’

‘Nee, maar je snapt wel wat ik bedoel. Toch?’

Donnie haalde zijn schouders op.

‘Jammer dan! Misschien een andere keer?’

Nate glimlachte verontschuldigend en stapte op zijn scooter.

‘Zie je morgen weer op werk.’

Donnie knikte. ‘Ja, vast en zeker.’ Langzaam verscheen er een glimlachje op zijn gezicht. In gedachten verzonken liep hij over het fietspad. Plotseling rinkelde een bel. Verschrikt sprong Donnie opzij. Een meisje passeerde hem rakelings. Ze lachte lief naar hem.

‘Sorry Donnie. Waar ga je heen?’

‘Gaat jou niets aan, Aukje. Kijk maar uit waar je rijdt, muts!’

Het meisje kreeg een rood hoofd. Met een verdrietig gezicht fietste ze verder.

Nate’s ouders waren al vertrokken, toen de bel ging. Nate legde zijn broertje in de box en liep de trap af, het halletje door naar de voordeur. Hij bekeek zichzelf vlug in de spiegel op de halkast. Zijn tong gleed even langs haar tanden. Snel ritste hij zijn jasje dicht. Gelukkig was hij niet aan het vervellen. Eigenlijk verwachtte hij geen bezoek. Misschien waren zijn ouders iets vergeten. Toen opende hij de voordeur.

Een basketbalpet verborg het gezicht van de jongen die voor de deur stond. Een hand pakte de klep beet en tilde de cap op.

‘Hoi Nate.’

‘Donnie!’ Nate’s uitroep deed een wandelaar aan de overkant omkijken.

‘Donnie,’ zei ze opnieuw, zachter nu. ‘Wat doe jij hier?’

Donnie glimlachte. ‘Ik wist wel dat je verrast zou zijn. Ik was toevallig in de buurt, weet je.’

Hij haalde een reep uit zijn zak en leunde relaxed tegen de deurstijl. ‘Nestlé Crunch, mijn favoriet. Wil je een hap?’

Nate schudde zijn hoofd. ‘Dank je. Donnie, waarom…’

‘Mag ik even binnenkomen? Je bent toch alleen, of niet? Ik heb je ouders net weg zien rijden.’

Nate keek hem zwijgend aan. Hij had dus stiekem gewacht tot haar ouders vertrokken waren.

‘Ik snap niet wat je bij mij zoekt, Donnie. Je weet toch dat Aukje stapel op jou is.’

Donnie haalde zijn schouders op. ‘Pff, die met die valse stem zeker! Aukje is alleen maar lastig. Stom kind.’

Nate schudde zijn hoofd. ‘Dat is niet aardig. Ze heeft jou nooit iets gedaan, dus je moet zulke dingen niet zeggen. Ze is echt dol op jou.’

‘Vette pech voor haar. Ik niet op haar! Ik eh, vind jou veel leuker, Nate.’

‘Het spijt me. Ik mag niemand binnenlaten, dat heb ik je al verteld.’

Donnie wikkelde het zilverpapier los en nam een hap van de reep Crunch.

‘Doe niet zo flauw, Nate. Ik mag toch wel even binnenkomen. Niemand die het merkt. Kunnen wij samen oppassen en ben jij niet alleen. Misschien kunnen we samen gamen?’

‘Het kan echt niet, Donnie. Ik moet op mijn zusje letten. Ik heb geen tijd voor spelletjes.’

Ze wilde de deur dichtdoen, maar voor hij in het slot viel, zette Donnie zijn voet ertussen.

‘Doe niet zo flauw, Nate. Ik ben speciaal voor jou met de bus hiernaartoe gekomen.’

Nate keek hem aan door de kier. ‘Ik dacht dat je toevallig in de buurt was?’

Donnie grijnsde. ‘Nou ja, dat was…’ Hij keek even naar de grond. ‘Dat was een smoesje, eerlijk gezegd. Laat me nou binnen, Nate. Anders blijf ik de hele avond bedroefd voor je deur zitten.’

De manier waarop hij dat zei had iets dreigends, al bleef hij glimlachen.

‘Toe nou, Donnie.’ Nate smeekte haast. Hij vond Donnie wel aardig, en toch vertrouwde ze hem niet helemaal. Hij wist niet waarom. Het was net of hij anders was dan hij zich voordeed. Zijn glimlach had een vals randje.

‘Ik mag geen…’

Op dat moment klonk er boven een kreet.

‘Verdraaid, dat is Rosa. Als ze maar niet met haar hoofdje tussen de spijlen van de box gekomen is, of iets scherps heeft ingeslikt.’

‘Hebben jullie de box boven staan? Niet in de woonkamer?’

Nate gaf geen antwoord, draaide zich om en rende de trap op. Donnie duwde de deur verder open en stapte naar binnen. Zachtjes sloot hij de deur en bekeek zichzelf in de spiegel. Hij harkte met zijn vingers door zijn haar en knipoogde naar zichzelf.

‘Goed gedaan, Don. Binnen is binnen,’ mompelde hij. ‘Nou ik toch hier ben, kan ik meteen  eens kijken of het de moeite waard is.’

Er stonden opvallend veel grote planten in lange bakken. De hal had een groene, schemerige sfeer, als het voorportaal van een oerwoud. Vlug trok hij een paar laatjes van het halkastje open. Daar zat niets bijzonders in. Voorzichtig liep Mick in de richting van de woonkamer en keek naar binnen. Ook daar krioelden planten langs de muren en er hingen zelfs lianen langs het plafond. Tussen palmen in rieten potten stonden wat onopvallende meubels in dezelfde kleur als de planten.

Het was duidelijk: Nate’s ouders hielden van planten. Groen was beslist hun favoriete kleur.

Plotseling klonken er voetstappen op de trap. Snel liep Donnie terug naar de voordeur. Nate kwam de trap af gerend. Hij griste zijn jas van de kapstok.

‘Ik moet even naar de winkel om eten voor Rosa te halen. Er is niets meer en ze huilt van de honger. Dus jij moet nou echt gaan, Donnie.’

Donnie keek haar met grote ogen aan, alsof hij diep geschokt was.

‘En jouw kleine zusje hier alleen achterlaten? Nate, je weet dat je dat nooit moet doen in een grote stad. Ik zal wel even hier blijven wachten tot jij terug bent. Dat is veel veiliger.’

Nate aarzelde. Boven klonk opnieuw een zielig gehuil.

‘Misschien heb je gelijk, Donnie. Wil je echt op mijn zusje passen?’

Donnie voelde dat hij nu punten kon scoren. Hij liet zijn innemendste glimlach zien.

‘Geen probleem! De Don past wel op het huis en op je zusje. Kunnen we die box dan niet beter in de woonkamer zetten?’

Even was er iets van schrik in Nate’s ogen. ‘Nee! Dat mag niet van mijn ouders. Hij moet boven blijven. Daar is Rosa veiliger.’

Mick haalde zijn schouders op. ‘Best, het maakt mij niet uit.’

‘Goed dan. Ik ben zo weer terug. Ik hoop dat het niet druk is. De winkel is hier om de hoek. Maar ga alsjeblieft niet naar boven, Donnie. Rosa kent jou niet en ze schrikt d r vast dood als ze je ziet. Ze is bang voor boeven en zo.’

Donnie wuifde zijn zorgen weg. ‘Maak je niet druk. Ga nou maar gauw eten halen. Ik wacht wel op jou.’

Nate knikte. ‘Lief van je, MDonnie. Eh, ga maar even in de kamer zitten. Ik ben zo terug.’

Ze opende de deur en liep naar buiten. Toen de deur dichtviel, was het stil.

Donnie deed zijn schoenen uit, hing zijn jas aan de kapstok en plofte in de woonkamer op de bank. Hij keek nieuwsgierig rond. Zijn eerste indruk was juist geweest. De kamer leek meer op een tropische kas dan op een woonkamer. Behalve potten met palmen, glazen bakken met waterplanten en vazen vol groene stengels, stonden er overal bakjes gras.

Kattengras, dacht Mick. Ik wed dat er hier wel een paar katten rondlopen.

‘Poes, poes.’

Meteen streek er iets langs zijn benen. Een Litten keek hem nieuwsgierig aan en kroop naast hem op de bank. Even later kwamen er onder de bank nog twee kleine kopjes met spitse oortjes tevoorschijn. Ergens achter de plantenmassa miauwde een vierde Kat-Pokémon. Blijkbaar hielden ze hier veel van kat-Pokémon.

Donnie keek op zijn Smartwatch. Nate was pas vijf minuten weg. Hij zocht naar de televisie, maar kon die nergens vinden. Er stond wel een grote, groen geschilderde kast met een la onderin en twee deurtjes. Donnie liep ernaartoe en trok de la open. Hij hapte naar adem. Onderin lagen een gouden horloge en een envelop, die opvallend dik was.

Zeker weten dat daar geld in zit, dacht Donnie. Mooie, brandnieuwe dollarbiljetten. Er kwamen zweetdruppeltjes op zijn voorhoofd. Dat horloge was een buitenkansje en die envelop was ook te mooi om waar te wezen. Vlug pakte hij het horloge op, maar legde het toch terug. Te link. Hij kon beter alleen wat geld pakken. Dat merkten ze vast niet. Hij haalde een paar briefjes van $100 uit de envelop, stopte ze in zijn zak en legde de envelop terug.

Opeens klonk er een geluid in de hal. Donnie veerde op. Zijn hart begon razendsnel te kloppen. Was Nate al terug? Hij had de voordeur niet open horen gaan. Of was het misschien het zusje?

Snel duwde Donnie de la dicht. Op zijn tenen sloop hij naar de hal. De voordeur was dicht en Nate was gelukkig nergens te bekennen.

Plotseling stoof een Meowth tussen zijn benen door de trap op. Niets aan de hand. Gewoon op de bank zitten en wachten tot Nate terug is, dacht hij. Net doen alsof ik in slaap gevallen ben.

Hij liep de woonkamer in, maar net toen hij wilde gaan zitten, hoorde hij weer wat in de hal. Het kwam van boven. Eerst hoorde hij een vreemd, schuifelend geluid. Daarna opeens een kort, maar afschuwelijk gekrijs. Toen was het doodstil.

Donnie merkte dat zijn handen zich om de rand van het salontafeltje hadden geklemd. Er stond zweet op zijn rug. Hij hield zijn adem in en luisterde. Niets!

Wat was dat gekrijs? vroeg hij zich af. Kat met zijn staart tussen de deur? Rosa met haar hoofd tussen de spijlen van de box? Gekrabd door de kat? Gestikt in een bijtring?

Donnie aarzelde. Hij mocht niet naar boven, had Nate gezegd. Maar als er nu iets ergs met Rosa gebeurd was? Stel je voor dat ze hem de schuld zouden geven. En dat gestolen geld zouden ze ook ontdekken, natuurlijk. Dit was echt allemaal superlink. Hij moest het geld terugleggen en vertrekken, zodat ze hem nergens van konden beschuldigen.

Zijn handen bibberden zo toen hij het geld uit zijn broekzak haalde, dat het uit zijn vingers glipte en op de grond dwarrelde. ‘Shit!’ Donnie ging op zijn knieën zitten en stootte per ongeluk een bak met waterplanten om. Het water golfde over het groene tapijt en het geld. Donnie greep met zijn handen naar zijn hoofd. ‘Shit, shit, shit! Wat nou?’

De biljetten waren klieder. Hij probeerde ze terug in de envelop te proppen, maar dat werd een zootje. Hij pakte zijn zakdoek en begon verwoed de bankbiljetten af te drogen. Een Purugly stond opeens naast hem en vlijde zich spinnend tegen zijn benen aan.

‘Rot op, beest.’ Donnie had een rood hoofd van inspanning en voelde paniek opkomen. Nate kon elk moment thuiskomen.

Eerst hoorde hij het geluid niet. Pas toen de Meowth met een kreet wegsprong, merkte hij dat er iets aan de hand was. Hetzelfde geluid als eerst in de hal. Harder nu, gevolgd door een zachte bonk op de trap.

Donnie sprong op. Dat moest Rosa zijn. Dat rotkind was natuurlijk op de een of andere manier uit de box geklommen en kwam nu de trap af. Levensgevaarlijk. In elk geval was hij dus niet gestikt.

Snel liep Donnie de hal in. Daar bleef hij stokstijf staan. Er kwam geen kind de trap af. Wel een slang. Een exemplaar van zeker anderhalve meter lang, zo dik als een mannenarm, roze met ingewikkelde zwarte patronen. In het midden was het lijf opgezwollen. Daar zat een dikke bobbel, alsof de slang iets groots had ingeslikt.

Iets wat ongeveer zo groot is als een baby, dacht Donnie. Kippenvel trok over heel zijn lijf.

Plotseling draaide de slang zijn kop en keek Donnie aan met zijn gele ogen. Hij siste en toonde twee scherpe hoektanden. Snel gleed het lange lijf de trap af, waarbij de bobbel op elke trede bonkte.

Bijna geruisloos schoof de slang daarna over de grond. Donnie stapte achteruit, de woonkamer in. Hij smeet de deur dicht. Net te laat. De slang zat ertussen en siste van woede. Ze werkte zich door de deuropening en schoof over de vloer de kamer in. Haar lijf zwiepte in woedende zigzagbewegingen. Donnie sprong op de bank, maar de slang kronkelde zonder moeite omhoog langs de leuning. Donnie struikelde en viel achterover. Het volgende moment krulde de slang zich om zijn been. Donnie gilde, rukte zich los en sprong van de bank af. In paniek keek hij om zich heen. Naast de bank stond een koperen bloempot met een palm. De slang was over de bank gegleden en uit het zicht verdwenen.

‘Shit, waar is hij nou?’

Opeens schoot de slang onder de bank uit, de bek opengesperd. Donnie schreeuwde, tilde de koperen pot op en ramde hem met volle kracht op de kop van de slang. Een siddering ging door het lijf, toen lag het stil.

Donnie wachtte een poosje. De slang bewoog niet. Donnie hijgde van inspanning toen hij de zware pot optilde en op zijn plaats terugzette.

Hij hoefde niet bang te zijn. De slang was zo dood als een pier. Haar kop was verpletterd.

Donnie zuchtte en veegde het zweet van zijn voorhoofd. Hij liet zich op de bank zakken en keek naar de platgebeukte slangenkop.

Hoe kon een slang hier in huis komen? Opeens wist hij het. Natuurlijk, Nate had het zelf gezegd: zijn ouders waren artiesten met een slangenact. Misschien waren ze deze slang vergeten, of was hij ontsnapt uit zijn hok.

Pas toen dacht Donnie weer aan Nate’s zusje. Hij keek naar de verdikking in het midden van het slangenlijf. Had de slang Rosa opgegeten? Wat een ramp. Voor de kast lagen ook nog de natte dollarbiljetten te wachten. Wat een puinhoop. Donnie vloekte. ‘Shit! Was ik maar nooit hierheen gekomen. Wat moet ik nu zeggen als Nate thuiskomt?’

Hij hoefde niet meer na te denken, want de voordeur ging open en dicht. Donnie sprong overeind en liep snel naar de hal. Daar stond Nate met zijn hand in zijn jaszak.

‘Sorry dat het zo lang duurde, Donnie. Het was nogal druk in de winkel.’

Donnie knikte, aarzelde. Nate keek hem onderzoekend aan. ‘Is er iets? Je staat zo vreemd te kijken. Je moet nu trouwens maar gaan. Soms komen mijn ouders eerder thuis. Ze mogen jou beslist niet zien.’

Donnie wist nog steeds niet hoe hij moest beginnen. ‘Er… er was een slang,’ zei hij ten slotte.

‘Wat zeg je?’

‘Eh, ik hoorde een geluid in de hal. Ik ging kijken en er kwam een slang de trap af.’

Nate staarde hem alleen maar aan. Hij kreeg de rillingen van iets in zijn ogen.

‘Waar is de slang?’ Nate’s stem klonk hees.

‘Er is geen gevaar meer. Ik heb haar uitgeschakeld.’ Hij zweeg even. ‘Maar ik vrees dat er iets ergs gebeurd is. Ik ben bang dat die slang eh, jouw zusje… opgegeten heeft.’

Alle kleur verdween uit Nate’s gezicht.

In de groene schemer van de hal leek het of ze langzaam lichtgroen werd van ellende.

‘Wat afschuwelijk, Nate. Vreselijk. Ik wou dat ik het had kunnen voorkomen, maar ik mocht niet naar boven van je. Ik heb de slang gedood, dat was het enige wat ik kon doen. Ik heb zijn kop verbrijzeld met een bloempot.’

‘Rosa?’ Met een gil stormde Nate langs Donnie de woonkamer in. Nate gilde opnieuw en knielde neer bij het dode beest dat naast de bank lag. Zachtjes streelde ze de grote bobbel in het slangenlijf.

‘Rosa,’ fluisterde zij. Haar stem was vol ongeloof.

Donnie stond in de deuropening. ‘Ik kan niets meer doen. Eh, dus ik denk dat ik maar ga. Het spijt me van je zusje.’

Razendsnel draaide Nate zijn hoofd om en keek hem fel aan.

‘Het is jouw schuld! Ik had gezegd dat je niet mocht komen, maar jij kwam toch. Ik zei dat je weg moest gaan, maar jij wilde blijven. Als jij niet gekomen was, was er niets gebeurd!’

Haar stem klonk nog heser en zat vol haat. ‘Hoe komt dat geld daar op de grond? Nou? Zeg op!’

‘Eh… In elk geval is die slang dood. Daar heb ik voor gezorgd.’

Nate sprong overeind. ‘Jij snapt het niet, sssukkel!’

Haar stem was veranderd. En er gebeurde iets raars met haar gezicht. Haar wangen werden nog groener. Het leek of haar neus kromp.

‘Je hebt Rosa vermoord! Ze wilde alleen maar spelen. Ze deed geen vlieg kwaad.’

Donnie begreep er niets van. Ongerust keek hij naar het gezicht van Nate, dat er steeds vreemder uit ging zien.

Op dat moment sprong er iets uit haar jaszak. Een Mametchi probeerde weg te rennen, maar Nate was sneller. Zijn hand schoot uit, greep het beestje bij zijn staart en hij hield hem vlak voor zijn gezicht.

‘Rosa s hapje. Helemaal voor niets gehaald.’

Twee tellen spartelden de pootjes boven haar geopende mond. Toen schoot haar tong naar buiten. Ze liet de Mametchi in haar keelgat zakken. Hap! Slik! Weg Mametchi.

Donnie kokhalsde. Het kon niet waar zijn wat hij zag. Jongens eten geen Mametchi’s ! Een moment dacht hij dat alles één grote grap was. De slang, de Mametchi. Nate hield hem voor de gek. Dat kon niet anders.

Nate likte langs zijn lippen, slikte iets door en wees naar de bobbel in het dode slangenlijf. Een traan gleed over zijn wang.

‘De kleine boef kon niet wachten en heeft een van de poezen gepakt. Die zijn helemaal niet voor haar. Die zijn voor papa en mama!’

In een flits herinnerde Donnie zich de oranje kat die de trap op gerend was. De slang had de kat opgegeten. De slang was dus zijn zusje! Dat was krankzinnig.

Maar jongens eten ook geen muizen, dacht hij. Dat is net zo krankzinnig. En hoe kan Nate een broertje hebben dat een slang is? Dan moet hij zelf…

Donnie keek met grote ogen naar Nate. Haar neus was helemaal verdwenen en ze had alleen nog twee smalle neusgaten. Terwijl hij naar haar keek, smolten zijn oren weg in de geschubde huid van haar groene wangen. Haar ogen werden zwarte spleten die wegtrokken naar de zijkant van haar platte kop. Haar nek rekte uit en werd langer en langer.

Donnie snakte naar adem. Nate liet zich languit op de grond vallen en drukte haar armen strak tegen zijn lichaam. Het volgende moment kroop daar een grote slang, zeker twee keer zo groot als de dode, uit de kleding van Eva tevoorschijn. Ze richtte haar brede, platte kop op, toonde haar flitsende tong en siste kwaadaardig.

Donnie had genoeg gezien. Hij begreep het niet, hij wist dat het eigenlijk onmogelijk was, maar één ding wist hij zeker: hij moest hier als de donder wegwezen.

Hij nam een grote sprong in de richting van de deur. Nate’s staart zwiepte door de lucht en slingerde zich om zijn been. Donnie struikelde, schreeuwde.

De slang fluisterde in zijn oor: ‘Mijn zusje, mijn zusje heb je vermoord, ssssukkel.’

‘Ik wist het niet! Ik wist het niet!’ Donnie trapte woest met zijn been, rukte zich los en krabbelde overeind. Hij nam een duikvlucht door de deuropening, rolde meteen om toen hij in de hal neerkwam en trapte de deur dicht. Aan de andere kant bonkte Nate met haar kop tegen de deur. Het hout bewoog onder haar harde klappen. Bam! Het slot kraakte. Bam! Er kwam een uitstulping in de deur.

Donnie wachtte niet af. Hij sprong overeind en rende naar de voordeur. Bam! Bij de volgende klap had de slang een gat in de deur gebeukt. Splinters vlogen in het rond. De slang hapte stukken hout uit de deur en wrong vervolgens haar lijf door de opening.

Donnie greep de klink beet en trok de voordeur open.

Daar stond een vrouw. Ze had smalle gele ogen met zwarte pupillen, neusgaten zonder neus en een groene tint. Naast haar blokkeerde een enorme opgerolde slang de doorgang. Nate’s ouders waren thuisgekomen.

Ze deden iets met vuurspuwen en een slangenact, had Nate gezegd. Die gedachte flitste even door Micks hoofd. Nu begreep hij ook waarom het huis was ingericht als een jungle.

Nate
Rosa

Nate’s moeder fluisterde slechts twee woorden: ‘Mijn kind!’ Blijkbaar wist zij dankzij een of ander mysterieus oermoedergevoel al wat er gebeurd was. Terwijl ze sprak, spoten er vlammetjes uit haar mond.

Nate’s vader richtte zich op tot hij hoog boven Mick uittorende, machtig en angstaanjagend, een wurgslang van meer dan vier meter lang.

Langzaam naderde Nate Donnie van achteren. Zijn geschubde lijf schoof nu traag over de vloer van de hal. Hij hijgde in zijn nek. Donnie wist dat er geen uitweg meer was…

Opeens rinkelde er een fietsbel. Er fietste een meisje langs. Iedereen keek naar de weg. Ook de grote slang draaide zijn kop. Donnie zag zijn laatste kans.

‘Aukje, wacht!’ In een wanhoopspoging duwde hij Nate’s moeder opzij en rende het tuinpad op. Eva’s vader siste toen zijn vrouw boven op hem viel. Donnie stoof de tuin uit, rende voor zijn leven.

‘Aukje, wacht! Wacht!’

Het meisje keek om. Ze zag Donnie en drie slangen die hem kronkelend en sissend achtervolgden. Ook Nate’s moeder had inmiddels haar slangengedaante aangenomen. Donnies gezicht was spierwit, zijn ogen groot van angst. Aukje remde een beetje af. Even gleed er een glimlach over haar gezicht. ‘Snel! Spring achterop.’

Snikkend van angst greep Donnie de bagagedrager beet en sprong. Aukje ging onmiddellijk op de trappers staan en terwijl zij meer vaart maakte, werd de afstand tussen de fiets en de slangen steeds groter. Mick hield zich huilend vast aan Aukje. Hij was bang, doodsbang.

Toen de slangen niet meer te zien waren, remde Aukje af.

Mick slikte snel een snik weg en probeerde stoer te klinken.

‘Eh, tof, dat jij net langsreed, Aukje. Het was gevaarlijk daar met die slangen. Jij hebt mij gered. Je bent een coole meid! Misschien kunnen wij samen eens…’

Aukje schudde haar hoofd. ‘Zo is het ver genoeg. Stap af, Donnie.’

Donnie snapte het niet. Ze was toch stapel op hem?

‘Wacht even,’ zei hij. ‘Laat me nog een eindje meerijden, alsjeblieft. Het is hier zo donker en…’

Aukje schudde haar hoofd. ‘Je snapt er niets van, Donnie. Ik vond het leuk even een rondje met jou te rijden. Anders zou je dat nooit willen. Je vindt dat ik vals kan zingen.  Ik weet het heus wel. Jij vindt Nate veel leuker.’

‘Niet waar, Aukje,’ loog Donnie. ‘Ik vind je heus… Ik vind je wel…’

Hij zweeg en verstarde. Aukje liet zichzelf op de grond vallen en begon hevig te kronkelen. Terwijl haar gezicht veranderde keek ze schuin omhoog naar hem. Vol afgrijzen zag Donnie hoe ze veranderde. Nog even had zij het gezicht van Aukje.

‘Wist jij dat dan niet, Donnie? Nate is mijn oudere broer!’

Liefdevol slingerde de slang zich om zijn benen en snoerde hem helemaal in…

Het is een best spannend verhaal en ik vond het leuk om het te schrijven. Hopelijk hebben jullie net zoveel plezier met lezen. Laat me weten wat jullie ervan vinden! Laat vooral een reactie achter!

Fijne dag verder,

Lucas

P.S. Ik heb vanmorgen gevraagd aan mijn moeder of zij een knuffel van Nate kan maken! En als ie niet snel af is dan koop ik gewoon een knuffel die ik Nate noem!

Verhaal 1 over Nate!

Beste lezers,

Ik heb gisteren op Sims het karakter Nate West gemaakt. Hij heeft rood haar en blauwe ogen, en draagt vaak een blauw jasje met een grijze korte broek en rode schoenen. En om hem beter te leren kennen heb ik twee verhalen over hem geschreven. Hier is de eerste:

Hij heeft een T-shirt aan waarop Stalin de hand van Mao Zedong schudt. “Mijn kameraden”, zegt hij met een grote glimlach. “Tof shirt hè?” Nate West heeft wel honderd van dit soort shirts in de kast liggen. “Met Loekasjenko, Lenin, Brezjnev en natuurlijk Fidel Castro. Ik kies de plaatjes uit en laat ze drukken ergens bij een drukkerij in Center City in de regio Likybin. Vind je dat kapitalistisch?” Hij fronst en haalt zijn schouders op. “Ach, je kunt niet alles hebben.”

Nate  is 18 en communist. Hij loopt verend door de marmeren gangen van het communistische partijbureau  in Wapenfelt en knikt de portier toe. Aan het einde wijst hij naar een metershoog schilderij van Karl Marx. “Die wist het goed te voorspellen. De socialistische staat is het eindpunt. Die zal hier , ook in Katoren, ten minste in dit deel, het oosten,  komen. Misschien op een iets andere manier dan hij had voorspeld, maar je moet ook met je tijd meegaan.”

De kaart van Katoren!

De Familie West vormen een communistische familie. Toen hij achttien werd, stelde zijn vader voor dat hij ook maar eens lid moest worden. “Natuurlijk wilde ik dat, ik had ernaartoe gewerkt.”

Bijna alle  jongeren in Katoren gaan naar de universiteit (ik heb dat ook gedaan) en dus Nate ook. “Ik ging rechten en politicologie studeren, omdat ik daarmee de politiek in kan gaan. Dan kun je tenminste carrière maken.”

Nate neemt me mee naar zijn werkplek, een klein kamertje dat hij deelt met een meisje  met een witblond permanentje. Ze werken allebei als journalist voor het partijblad. “Ik kreeg het baantje aangeboden, omdat ik mensen kende die mensen kenden. Ideaal, dus dat heb ik meteen gedaan. En ik hoef niet zo veel te schrijven. Ik surf vooral een beetje op internet, Ping en Twitter.” Zijn collega knikt en glimlacht.

“Hoewel hier veel oude mensen werken, is de partij eigenlijk jong”, legt hij uit. Onder de honderdduizend leden zit een groot aantal twintigers die het anders willen doen en een onafhankelijk Oost-Katoren willen. “Communisme betekent namelijk niet dat je ouderwets bent, maar dat je idealen hebt. Het maakt niet uit dat ik toen niet leefde, ik wil rechtvaardigheid en gelijkheid. Een betere wereld. Zoals vroeger, met uitzondering van een paar dingen.”

Hij is namelijk progressiever dan zijn ouders en daarom hangt hij het zogenoemde communisme 2.0 aan. “Speciaal voor jongeren zoals ik. We willen studeren en werken in het buitenland, want dat is hier moeilijk. Ik ben zelf nog nooit in het buitenland geweest, maar begrijp het wel. Je moet daar niets achter zoeken, we willen dat alleen omdat we zo ons land kunnen verbeteren. Zodra we een socialistische staat hebben hier in Oost-Katoren en ons hebben afgescheiden van “het Westen” (de regio Likybin en omstreken) , willen de jongeren niet meer weg, want dan is hier alles beter. Er is dan geen werkloosheid meer en iedereen zal gelukkig samen leven. Huidskleur en seksuele voorkeur, het maakt allemaal niet uit.”

Eigenlijk wil hij de goede dingen van het kapitalisme verbinden met die van het socialisme, vertelt hij. “Dus gratis medicijnen en onderwijs voor iedereen, maar wel vrijheid van media.” En vrijheid van mode? Hij knikt enthousiast. “Zeker. Want we willen natuurlijk niet terug naar de tijd van die suffe communistische kleren, al wil mijn “verloofde” dat wel, Zucht. Had ik maar een leuke vriend of vriendin in plaats van zo’n zeurend viswijf.”

Hij geeft me een T-shirt cadeau en is verbaasd als ik het niet meteen aantrek. “Waarom niet, jullie in Europa hebben toch ook veel te danken aan de communisten? Wij hebben jullie van de nazi’s bevrijd.” Hij schudt zijn hoofd als ik vertel dat ik nu in het deel van Katoren woon wat is bevrijd door de Likybinners en Simnadezen en Janovanen, ook wel bekend als de regio Likybin, maar dat ik vroeger wel in het oosten gewoond heb, in het plaatsje Wijchen. Ik zal hem maar niet vertellen dat ik zelf in een “ vorig leven een geallieerde Amerikaanse militair ben geweest.”  “Echt joh? Toch gek dat jullie de bevrijding door het Rode Leger niet vieren. Zonder ons waren jullie nu allemaal fascisten.”

Als hij over straat loopt, deelt hij kaartjes van zichzelf uit. Hij geeft ze aan mooie meisjes op hoge hakken, die hem kunnen opzoeken op de sociale mediasite Ping.  Een blond meisje pakt het kaartje aan en knippert met haar wimpers. Hij lacht. “Die wil wel. Maar ik doe het vooral voor de partij. Als ze op mijn pagina komen, zien ze mijn berichten over de communistische heilsstaat en Stalin.

“Nee joh, daar reageren ze helemaal niet gek op. Ik weet dat sommige mensen hem haten, maar dat komt doordat ze verkeerd geïnformeerd zijn. De genocide tegen de Oekraïeners in 1932-’33 heeft nooit plaatsgevonden. Er was gewoon honger, omdat de oogst dat jaar tegenviel. Allemaal fascistische propaganda, want Stalin hield van ons allemaal.”

Hij pauzeert even. “Zelfs van jou, want hij was een internationalist. Mensen geloven tegenwoordig alles wat ze horen. Dat komt doordat in de kapitalistische wereld alles om reclame draait. Mensen geloven wat er in commercials tegen ze gezegd wordt.”

Hierdoor zijn veel mensen in het Westen geïndoctrineerd. “Neem bijvoorbeeld aids, daar kan ik zo boos over worden.” Hij vertelt over hoe sommige Oekraïeners en Russen erover praten. “De medische industrie verspreidt leugens dat er hiv bestaat. Iedereen moet dure tabletten kopen en wat gebeurt er? Ze sterven. Dat is toch vreselijk. Aids, het is allemaal één grote leugen, in de Sovjet-Unie hadden ze nergens last van.

“Dat er een tweede poging tot de stichting van de Socialistische heilstaat komt, is bepaald in de geschiedenis. Ik maak me geen zorgen, want het gaat democratisch gebeuren. Het is al duidelijk dat jullie van de regio Likybin ons er niet bij willen hebben. Perugona heeft een unie voorgesteld, samen met Sulani. Ik zeg: ook China erbij. Dan hebben we goedkoop gas en kunnen we onze eigen economie draaiende houden.”

Daar hoeft politiek niets voor te gebeuren? “Zodra de jongeren van nu volwassen zijn, gaan ze op ons stemmen. In het westen, in het oosten, want ze komen allemaal uit Katoren. In 2027 hebben we een vernieuwde Socialistische heilstaat. Democratisch gekozen, want we hebben geen fascistische methoden nodig om ons punt te maken. Anders dan de nationalisten.”

Hij maakt een rillende beweging. “Absoluut, van het Katoreense Nationaal-Simsistische Partij en andere patriotten moet ik niets hebben. Ze zijn racistisch en homofoob, dat gaat in tegen mijn principes.

“Ik kwam pas een meisje in de metro van Rafenburg tegen dat met me aan het flirten was.” Hij begint te grijnzen en zoekt in zijn telefoon haar naam op tussen enkele honderden anderen. “Uhm, ik weet haar naam niet meer, maar weet het nog goed. Ik gaf haar mijn kaartje en ze voegde me toe. Maar toen ik zag dat ze online fan van de Llama Society, een Sim-Nationalistische beweging, was, heb ik haar gelijk ontvriend. Dat soort gekke mensen, daar kan ik niets mee.”

Dit artikel is geschreven door Donnie Smits, een freelancer in opdracht van Yes Way Katoren.

Laat me weten wat jullie ervan vinden! Laat vooral een reactie achter!

Fijne dag verder,

Lucas

Mijn parodie verhaal op het verhaal van Inside Out!

Beste lezers,

Ik zat laatst wat door mijn leerboek Creatief Schrijven van de LOI te bladeren en toen stond daarin als opdracht: “Schrijf een parodie” en ik wist niet waarop ik een parodie moest schrijven, en vanmorgen zag ik het licht ineens. Ik besloot een parodie te schrijven op het verhaal van een van mijn favoriete films, namelijk Inside Out. En omdat jullie mijn volgers zijn krijgen jullie een sneak peek.

Een jonge jongen genaamd Damian Jenkins wordt geboren in Center City in de VS. In zijn geest, die gewoonlijk “Hoofdkwartier” wordt genoemd, worden in de loop van de tijd vijf gepersonifieerde emoties gecreëerd: Vreugde, Verdriet, Angst, Walging en Woede, die elk in deze specifieke volgorde worden geïntroduceerd. De emoties zijn geladen met het reageren op Damian’s omstandigheden en het vormen van haar herinneringen, die zijn ondergebracht in bollen die een bepaalde kleur produceren afhankelijk van de emotie van de herinnering. De belangrijkste herinneringen, die bekend staan ​​als “Core Memories”, vormen de drijvende kracht achter vijf “Islands of Personality” die elk een ander aspect van Damian’s persoonlijkheid weerspiegelen: Family Island, Friendship Island, Gamer Island, Honesty Island en Goofball Island.

Damian Jenkins

Elke emotie heeft ook een bepaald doel in Damian’s leven: Vreugde zorgt ervoor dat hij gelukkig is, Angst houdt hem veilig, Woede houdt zijn leven eerlijk en Walging voorkomt dat hij vergiftigd wordt, zowel fysiek als sociaal. Niemand begrijpt het doel van Verdriet, want het enige wat ze schijnbaar doet is Damian een slecht gevoel geven. Als gevolg hiervan wordt ze constant genegeerd en verhinderd om de besturing van het hoofdkantoor te gebruiken, voornamelijk door Joy, die Damian het liefst zo veel mogelijk tevreden houdt.

Als Damian elf is, verhuist zijn familie naar Londen in het Verenigd Koninkrijk nadat zijn vader een nieuwe baan heeft gekregen. Joy probeert van de verhuizing een prettige ervaring te maken voor Damian en de andere emoties, maar verschillende gebeurtenissen in de aanloop naar de verhuizing zorgen ervoor dat de andere emoties daar anders over denken. En Verdriet verpest de zaken nog meer wanneer ze een gelukkige herinnering in een droevige herinnering verandert door hem aan te raken en ervoor zorgt dat een kerngeheugen uit de container valt waarin het is gehuisvest. Zich ervan bewust dat herinneringen niet kunnen worden teruggedraaid als ze eenmaal verdrietig zijn geworden, houdt Joy Sadness bezig door haar de hele dag en nacht een stapel ‘mind-handleidingen’ te laten onthouden.

Op Damians eerste dag op zijn nieuwe school probeert Joy te voorkomen dat Sadness iets aanraakt door haar volledig stil te laten staan ​​in een cirkel van krijt. Maar Sadness waagt zich buiten de cirkel en creëert een nieuwe kernherinnering nadat hij Damian aan het huilen heeft gemaakt in het bijzijn van zijn nieuwe klasgenoten. Joy probeert zich van de nieuwe herinnering te ontdoen, maar haar worsteling met Sadness leidt ertoe dat alle kernherinneringen uit hun container worden geslagen. Voordat Joy ze terug kan zetten, worden zij, Sadness en de kernherinneringen door een geheugenbuis naar de verre uithoeken van Damian’s geest gestuurd.

Terwijl Vreugde en Verdriet zich een weg banen door “Long Term Memory”, een labyrintachtige plek waar alle herinneringen uit het verleden van Damian zijn opgeslagen, komen ze Damian’s denkbeeldige vriend Bing Bong tegen, die wanhopig op zoek is naar een nieuw contact met Damian. Wanneer Bing Bong ontdekt dat zijn door liedjes aangedreven denkbeeldige wagen is gedumpt in “the Memory Dump”, een put waar verouderde herinneringen worden gewist, barst hij in tranen van snoep in en wordt getroost door verdriet terwijl Joy in verwarring toekijkt. Ondertussen proberen woede, walging en angst, terug op het hoofdkwartier, de leiding te nemen in de nasleep van Joy’s afwezigheid. Maar ze zijn niet in staat om Damian blij te maken, en in plaats daarvan per ongeluk een verhitte discussie aan te gaan met Damian’s ouders, en Goofball Island in de Memory Dump te laten vallen. De drie realiseren zich al snel dat het knoeien met Damian’s persoonlijkheid ervoor zal zorgen dat het zichzelf langzaam zal vernietigen met mogelijk rampzalige gevolgen.

Joy, Sadness en Bing Bong bedenken een plan om met de “Train of Thought” terug naar het hoofdkwartier te rijden en door de verschillende delen van Damian’s geest te trekken, zich er niet van bewust dat Damians leven langzaam begint af te brokkelen. Ze vervreemdt zijn oudere broer Terrence, zijn ouders en zijn voormalige beste vriend, worstelt in haar nieuwe omgeving en verlaat de plaatselijke computerclub nadat ze het tijdens de eerste try-out niet goed deed. Woede redeneert dat de enige manier om Damian’s persoonlijkheid te herstellen en te voorkomen dat de overgebleven eilanden in de Memory Dump vallen, is haar over te halen om weg te rennen naar een verre plaats, bij voorkeur Syrië, om een ​​nieuwe “gelukkige” familie te vinden.

Later die nacht, terwijl Riley slaapt, arriveren Joy, Sadness en Bing Bong bij het laadperron voor de trein van het denken, alleen om te beseffen dat de trein ’s nachts niet rijdt. In een poging om de trein een vliegende start te geven, infiltreren de drie “Dream Productions”, waar Damian’s dromen en nachtmerries worden gecreëerd. Op het podium infiltreren ze een monsterlijke piraat, die Damian bang maakt en wakker maakt. Terwijl Joy, Sadness en Bing Bong aan boord gaan van de Train of Thought en zich een weg banen naar het hoofdkwartier, voert Anger zijn plan uit om weg te rennen. Damian wordt ertoe gebracht de creditcard van zijn broer te stelen, waardoor Honesty Island instort en de Train of Thought vernietigt in het proces. Joy, Sadness en Bing Bong zoeken hun toevlucht op Family Island, maar het eiland begint in stukken te vallen wanneer Damian in een wachtende bus naar het Midden-Oosten stapt. Dan, na een mislukte poging om via een onthulde herinneringsbuis naar het hoofdkwartier te liften, vallen Joy en Bing Bong op de vuilnisbelt en laten Sadness alleen achter.

Joy, in wanhoop en op het punt om het op te geven, barst in tranen uit en bladert door Damian’s herinneringen, en vindt een trieste waarin Damians favoriete videogame onherstelbaar crashte. Wanneer ze ziet dat Damian’s broer en ouders hem troosten (waardoor de herinnering in een gelukkige wordt veranderd), realiseert Joy zich wat de functie van Verdriet is – als een baken voor anderen fungeren om hen te laten weten wanneer Damian hulp nodig heeft. Joy helpt Bing Bong zijn raketwagen te vinden en probeert hem te starten, maar realiseert zich dat hij niet elke keer de klif bereikt. Bing Bong, in een moment van zelfrealisatie, start de raket opnieuw en springt weg voordat hij wegvliegt. Joy kijkt over haar schouder nadat ze amper de klif heeft bereikt. Omdat Bing Bong vastzit op de vuilnisbelt en dit misschien de laatste keer is dat hij Joy zal zien, bedankt ze haar dat ze hem belangrijk heeft laten zijn en verdwijnt.

Joy komt uit de vuilnisbelt en vindt Sadness, die tot de conclusie is gekomen dat haar daden Damian’s leven permanent erger kunnen maken en vlucht voor haar. Met behulp van een enorme stapel denkbeeldige vriendinnen uit Imagination Land, lanceert Joy zichzelf naar Sadness met een grote trampoline en grijpt haar voordat ze naar Headquarters vliegt, waar Anger en Disgust samenwerken om ze naar binnen te krijgen. Iedereen kijkt dan naar Joy om de situatie te redden, maar ze doet een stap achteruit en laat Sadness de controle overnemen. Damian, die zijn emoties nu onder controle heeft, stapt uit de bus voordat deze de Kanaaltunnel ingaat om naar Frankrijk te gaan, en uiteindelijk naar Istanbul, en keert terug naar haar ouders, waar hij in tranen uitbarst nadat hij heeft toegegeven dat hij haar oude leven in de Verenigde Staten van Amerika . Terwijl zijn broer hem troost, creëren Vreugde en Verdriet samen een nieuwe kernherinnering, die zowel blauw als geel gloeit, het begin van het herstel van Damian’s persoonlijkheid en een nieuw gebied van Damian’s geest.

Nu Damian zich nu aanpast aan het leven in een nieuwe stad en een nieuw land en Sadness eindelijk haar plaats moet hebben gevonden tussen haar mede-emoties, werkt iedereen samen om Damian te helpen een gelukkig leven te leiden als hij twaalf wordt en naar de middelbare school gaat (wat een kostschool is, zoals dat gebruikelijk is in het VK).

En, wat vinden jullie ervan? Ja, ik moet er nog wat foutjes uithalen en zo. Maar vergeet niet, dit is een eerste versie! Misschien ga ik ooit een boek schrijven over Damian en zijn familie!😉 Helaas is Inside Out nu niet meer mijn lievelingsfilm, die eer is nu voor de film van het boek “De Club van Lelijke Kinderen”!

Fijne dag verder,

Lucas

P.S. Ik was vandaag met mijn moeder en mijn oma naar de IKEA, en toen vertelde mijn oma mij een verhaal over toen ze op zoek was naar een woning. Dat was omstreeks 2009, en toen ze dus op zoek waren naar een woning gingen ze dus bij een huis kijken en uit dat huis kwam net een vrouw lopen die naar urine stonk. En toen ging ze door de brievenbus snuffelen en ze rook een pislucht. En toen dacht ze: ” In dit gribushuisje wil ik niet wonen!” Gelukkig voor haar heeft ze nu een leuke flat en geen “Gribushuisje”! Over het algemeen had ik het dus best gezellig met oma bij de IKEA!

Swan en zijn vrienden

Beste lezers,

Ik heb weer een nieuw Sims verhaal bedacht wat ik graag met jullie wil delen! Het gaat over Swan Lewis, een van mijn knuffels, en zijn vrienden. Ik ga vandaag wat over hen vertellen.

We beginnen met onze hoofdpersoon, Swan Lewis. Swan komt uit Azië maar heeft zijn hele leven al in Center City gewoond bij Robert Lewis en zijn familie (door wie hij geadopteerd is). En nu denk je misschien: “Is Swan geen meisjesnaam?” Het antwoord is nee, de naam Swan blijkt na onderzoek door mij een uniseksnaam te zijn. Maar goed, hierover kunnen we nog uren discussiëren. Swan is een best wel slimme jongen, ook is hij best wel knap (ook al vinden sommigen m op Kim Jong-un lijken) en hij houdt ook erg van videogames. Hij wil graag schrijver worden, en daar doet hij heel erg zijn best voor. Hij wil namelijk een boek gaan schrijven over de avonturen die hij beleeft met zijn beste vriend Joshua de Leeuw! Alhoewel Swan op de middelbare school veel gepest werd is hij toch goed terechtgekomen!

Dit is Joshua de Leeuw. De beste vriend van Swan. Hij komt uit een gezin wat toegewijd is aan het communisme en Rusland, maar hij is de enige die niks met al die communistische idealen heeft. Hij heeft meer iets met de USA en de Randstad. Daarom is hij naar Center City verhuisd. Hij heeft nog af-en-toe contact met zijn familie en dan vooral met zijn zus Lisa en zijn moeder. Zijn vader en zijn andere zus Eline ziet hij niet meer omdat die zich volledig hebben afgezonderd van hem sinds hij is ” overgelopen naar de vijand” (lees: naar de Randstad is verhuisd.) Joshua is avontuurlijk en verder heel erg slim en creatief. Ook is hij best vriendelijk. Maar als hij boos of angstig is (zoals tijdens de COVID-19 pandemie) komen er toch hele radicale ideeën uit hem (zoals het leger inschakelen om zo mensen binnen te houden tijdens een lockdown of een burgeroorlog willen starten om zo Nederland communistisch te maken!) Zijn familie komt uit Wijchen. Hoewel hij geen rol speelt in mijn aankomende boek “De Club van Wijchenaren”. Maar hij woont nu samen met zijn vrienden in Center City.

Dit Kumatora Osohe. Ze is misschien nogal, uhm, apart te noemen. Ze is een jongensmeisje die best wel stoer is, dus ze is best wel anders dan de meeste andere meisjes in Center City. Maar daarom vindt Swan haar ook zo leuk, want Swan had op de middelbare school verkering met een echt meisjesmeisje en dat beviel niet goed, to say the least! Maar Kumatora past veel beter bij Swan omdat ze allebei van gamen houden en van avontuur. Ze speelt vooral graag GTA en andere adventure games. Ze is gebaseerd op een karakter uit een game.

Dit is Lana de Wit. Lana is de vriendin van Joshua en voordat ze Joshua heeft ontmoet had ze al een heel zwaar leven achter de rug (lees hier maar). Maar nu met Joshua heeft ze haar leven weer op orde en ze is nu een romanschrijver die jeugdboeken schrijft over van alles en nog wat. Ook is Lana erg slim en dat gebruikt ze in haar boeken. Lana is verder erg perfectionistisch, maar wel erg aardig! By the way, ik heb Lana niet zelf bedacht, maar een klasgenote van de basisschool, ik heb het karakter alleen maar “geleend” en verbeterd.

En dan nu het huis. Het huis is een luxe appartement in een appartementencomplex wat ik het beste zo kan omschrijven: “Een groot open ruimte appartement, met moderne decoraties en goede verlichting. Beschikt over een grote woonkamer met een open keuken, een grote slaapkamer en een middelgrote badkamer. Heeft tevens een aparte indeling voor de kast en een kleine studio bij de entree. Bevat een groot panoramisch raam waarmee je de omringende wereld kan zien. Gebruikt wat bezittingen van Franklin’s huis op 3671 Whispymound Drive.”

Maar een foto zegt meer dan 1000 woorden zeggen ze altijd dus hier wat plaatjes.

Het complex, gezien vanaf de voorkant.
Het appartement van Swan en zijn vrienden. Dit is de eerste etage.Hier zitten de keuken, de eetkamer, de woonkamer en het kantoor.
Het appartement van Swan en zijn vrienden, dit is de kelder met slaapkamers en badkamer.

En dan is er nog een appartement wat niet gebruikt wordt.

Zo ziet het appartement eruit.

Wisten jullie trouwens dat het appartement van Swan en zijn vrienden gebaseerd is op een Appartement uit de game GTA Online?

Wat vinden jullie van Swan en zijn vrienden (en hun appartement)? Laat het me weten in de reacties!

Fijne dag verder,

Lucas

P.S. Vanmorgen zat ik naar het liedje “Aan de Kust” van BLOF te luisteren en toen kreeg ik een idee voor een parodie songtekst: “In de Stad”. Wat vinden jullie daarvan? Moet ik dat doen?

De stad waar het zich allemaal afspeelt; Center City

Beste lezers,

Sommigen van jullie weten misschien dat ik het vaak over Center City heb als ik het over mijn Simsverhalen heb! Want het is de stad waar mijn Sims wonen! Voor jullie die er niet bekend zijn met die stad, hier even een uiteenzetting van de belangrijkste info.

Center City is de belangrijkste setting voor de Rabbids Go Home-videogame. Het heeft veel uitgangen naar gebieden met meer XL-spullen en XS-spullen. Het ligt dicht bij het autokerkhof waar de Rabbids wonen. De stad staat bekend als de thuisbasis van de familie Hearsay, die de stad heeft gesticht, en ook voor het maken van films en de architectuur. Center City ligt in de Eastern-tijdzone, maar dit verschilt per aflevering!

Geschiedenis
Centrum Stad werd in de 17e eeuw door de Nederlanders gesticht als “Nieuw Nijmegen”. Een paar decennia later werd de nederzetting overgedragen aan de Britten die het “Centre City” noemden.

Tijdens de Amerikaanse Revolutie bezocht George Washington de stad. En in dezelfde periode was er een Slag om Centre City tussen de Amerikaanse revolutionairen en de Britten.

Tijdens de Amerikaanse Burgeroorlog bleef de stad neutraal, maar verkocht ze in het geheim wapens aan zowel de Unie als de Confederatie. De wapenhandelaar, Hugh J.W. Van horen zeggen, werd later hiervoor gevangen gezet.

Tijdens de Tweede Wereldoorlog had het Gotmailiaanse rijk plannen om Center City te bombarderen, maar verliet dit plan later. Ook kwamen veel Joodse vluchtelingen uit nazi-Duitsland en de bezette gebieden naar de stad, wat leidde tot een lichte toename van antisemitisme, maar later waren de vluchtelingen goed geïntegreerd en is de Joodse cultuur een belangrijke factor die het standpunt van de stad bepaalt van mensen uit de andere landen (zoals de EU)

Tijdens de Koude Oorlog bevond de stad zich in de Koude Oorlog met Vladigrad, een Russische stad. Ook de ontwikkeling van technologie ging enorm vooruit, wat leidde tot een hausse in consumentisme die de stad vandaag de dag nog steeds bepaalt. De meeste muziek waar Centre Cityites graag naar luisteren komt uit deze tijd.

In de jaren 2000 werd Lucas Hearsay geboren, Lucas redde de stad van vele rampen en schurken toen hij een kind was. En werd al meerdere keren beloond met de “Held van de Stad”-medaille.

Center City werd in 2009 – 2010 in quarantaine geplaatst vanwege de Rabbids-zaken. Toen de Rabbids op zoek waren naar alle XL- en XS-spullen, werden veel items gestolen en werd bijna alles weggegooid in Center City.

Tijdens de COVID-19 pandemie werd de stad opnieuw in quarantaine geplaatst. Sommige mensen wilden zelfs sterkere maatregelen tegen de pandemie en pleitten voor een “militaire lockdown”. Dit leidde ertoe dat een generaal tot burgemeester werd gekozen.

Locaties
Center City Dump: Dit is het gebied waar de Rabbids woonden voordat ze besloten naar de maan te gaan in Rabbids Go Home. Terwijl de stad in quarantaine werd geplaatst, begonnen de Rabbids een gigantische stapel te bouwen om naar de maan te gaan.

Center City Hospital: Dit is het ziekenhuis van de Stad. Het XL-item dat ze hier vandaan halen, is meestal een van de zieke patiënten die Barney heet. Luc Nefario is hier geboren en kwam hier als kind veel.

Babel Mall: Dit is het Winkelcentrum van de stad. Er zijn veel soorten onbekende winkels erin. Enkele bekende winkels zijn Fat Food (een fastfood-outlet), GamezCorner (een videogamewinkel vergelijkbaar met GameStop die videogames en videogame- en anime-merchandise verkoopt), Krapea (een Scandinavische meubelwinkel vergelijkbaar met IKEA) en MorcuCorp (een elektronicawinkel )

Internationale luchthaven Lucas Hearsay: Dit is de luchthaven van Center City. Het grootste deel ervan is het binnengebied waar mensen wachten op hun vlucht, de machine- en monteurkamers en de start- en landingsbanen. De luchthaven wordt door de meeste burgers (zoals Joshua) gebruikt om naar andere landen te gaan.

Het appartement van Luc Nefario: Het eengezinsappartement waar het gezin van Luc Nefario woont. Het is gelegen op 1944 Square op de top van een hoog flatgebouw. Het is ingericht met voornamelijk antiek ogende meubels en ziet eruit als het appartement waarin een excentrieke miljonair zou wonen.

Terrence Lewis’ huis: Het huis waar Luc’s jeugdvriend Terrence als kind woonde. Het is een gemiddeld Amerikaans huis in een buitenwijk met een zwembad in de achtertuin. Het is gelegen in de buitenwijken van Center City.

Hillary’s strandhuis: Hoewel het niet aan een strand ligt, is de residentie van Hillary’s familie nog steeds rijkelijk versierd. Hillary woont hier met haar vader, haar broer en haar moeder, ook haar beste vriend Luc Nefario woont hier ook.

Hearsay Mansion: De residentie van Lucas, evenals zijn familie. Het is een modern, split-level herenhuis dat grotendeels modern is ingericht, hoewel de hoofdslaapkamer en badkamer erg kitscherig zijn ingericht met wit en goud meubilair.

Yes Way Building: Het hoofdkantoor van Cyril’s bedrijf Yes Way. Het is het hoogste gebouw in de stad en het is de plek waar Cyril zijn tijd doorbrengt als hij aan het werk is. Het is een gebouw in art-decostijl.

Central Estates Elementary School: De school waar Luc Nefario als kind naar toe ging. Terrence Lewis en Aukje van Hees zijn hier als kind ook geweest.

Center City High School: een middelbare school voor speciaal onderwijs in Center City. Luc Nefario ging hier in zijn tienerjaren en zijn herinneringen aan deze plek zijn op zijn zachtst gezegd niet erg gelukkig.

Itech: Een van de grootste techbedrijven in de Likybincity-wereld, met hoofdkantoor in Center City! Het levert veel verschillende diensten, zoals zoekmachine GCN en het sociale netwerk Ping. De CEO van dit bedrijf is Vincent Moore, die ook in deze stad woont.

NefarioCorp: Een bedrijf in Center City, en het bedrijf wat de maffiafamilie Nefario gebruikt om zwarte poen wit te wassen. Ook is het het bedrijf van de vader van Luc Nefario, die maffiabaas is! Dit bedrijf heeft verschillende onderdelen in de stad.

People Company Enterprise Inc.

The People Company Enterprise Incorporated is een bedrijf in Center City, wat het bedrijf precies doet is onbekend. De eigenaar van het bedrijf is The Boss. Sandra werkt als assistent-manager van de baas. Het bedrijf is geobsedeerd door productiviteit, ten koste van zijn werknemers, die worden behandeld als niet meer dan radertjes in de machine. Het bedrijf beschikt over gebieden die bekend staan ​​als “Beperkte tijdzones” en “Onbeperkte tijdzones”. In “Beperkte tijdzones” moeten de Rabbids achter Sandra aan racen die op haar scooter rijdt om de uitgang van de zone te bereiken voordat de tijd om is. In “Onbeperkte tijdzones” fungeren als ongetimede gebieden waar Rabbids spullen kunnen verzamelen zoals ze dat normaal zouden doen. De niveaus van People Company Enterprise Inc. omvatten meestal een combinatie van deze twee gebieden.

Terrence O’Brien heeft in het verleden voor dit bedrijf gewerkt, maar is toen gestopt omdat hij Centre City op een andere manier wilde overnemen. Humoristisch genoeg, en ook ironisch genoeg, terwijl dit zo’n enorm bedrijf is. Het bevindt zich in de minst hoge wolkenkrabber van de stad, met het Yes Way-gebouw en de Aether Co.-toren als de grootste.

Hoewel dit niet direct in het spel wordt vermeld, wordt gesuggereerd dat de People Company Enterprise Inc. verantwoordelijk is voor en/of verbonden is met The Verminators. Vermoedelijk is dit te wijten aan de diefstal van de spullen van de baas door Rabbids, waardoor hij en zijn bedrijf de inspanningen van de Verminators hebben gesteund om de Rabbids te neutraliseren. Ondanks dit blijft Cyril Hearsay nog steeds opscheppen over hoe hij en zijn zoon de Rabbids versloegen, en dit leidde ertoe dat de inwoners van de stad Cyril als een god aanbaden, .

Cultuur

Center City heeft een cultuur die vergelijkbaar is met andere westerse grote steden zoals New York, zoals net al gezegd, zijn Center Cityites heel erg gesteld op hun spullen en zijn ze heel erg consumptief. Ook houden Center Cityites van tech zoals smartphones en smart speakers, een zPhone of een andere Smartphone is een vaak gezien apparaat bij inwoners, vooral jongeren.

Ook is er een museum in Center City en is er een stadion voor sportevenementen en concerten, ook zijn er meerdere bioscopen.

Klimaat en weer

Center City kent een vochtig subtropisch klimaat, alhoewel de zomers vrij warm zijn. Kunnen de winters soms best wel koud zijn en soms met sneeuw.

Beroemde inwoners

Zoals zoveel steden kent Center City ook een aantal beroemde inwoners, hier een aantal foto’s

Een foto van de Vriendenclub van Center City! Minus een aantal leden zoals Nobunaga, Hillary, Aukje en N (van Links naar Rechts: Karin Davis, Joshua Nobunaga, Lucas Hearsay, Zion Nefario, Luc Nefario en Terrence Lewis)
Killian O’Brien (rechts) en zijn vriendin Yuka Hearsay
Onze grote vriend Natural Philippines Harmonia!
Cabaretier Donnie Smits (die oorspronkelijk uit Wijchen komt!)
Aukje van Hees! (Van Wereldbol en Als ik jou zie!)
Hillary O’Brien! (De jeugdvriendin van Luc Nefario)

En Last but not Least:

Onze grote leider Cyril Hearsay!

En wat vinden jullie van wat ik allemaal bedacht heb over de stad van mijn Sims?

Fijne dag verder,

Lucas

P.S. Willen jullie meer van dit soort blogjes over locaties uit mijn verhalen? Laat het me weten in de reacties!

Luc Nefario en Terrence, de beste vrienden

Beste lezers,

Gisteren heb ik een stukje geblogd over wat de periode tussen 2009 en 2013 voor mij betekend heeft en vandaag wil ik daarop doorgaan met twee karakters die ik in die periode bedacht heb; namelijk Luc Nefario en Terrence Lewis.

Luc Nefario en Terrence Lewis zijn al beste vrienden sinds de basisschool! Ze hebben elkaar in de kleuterklas leren kennen en zijn daarna nooit meer uit elkaar gegaan (oké, Terrence en Luc Nefario hebben niet bij elkaar op de middelbare school gezeten, daar kom ik nog op terug) En later toen ze in de bovenbouw van de basisschool zaten kwam Aukje, het nieuwe buurmeisje van Terrence, ook nog bij hen op school. Luc Nefario en Terrence Lewis wonen nu allebei in het penthouse van Luc Nefario. Maar vroeger woonde Luc Nefario op Plein 1944 in een appartement, waar zijn familie nog steeds woont, en Terrence en Aukje woonden in Malden. Later zijn ze samen gaan wonen in een penthouse, wat de vader van Luc Nefario voor hem liet bouwen.

Terrence en Luc Nefario lijken qua persoonlijkheid heel erg op elkaar, ze houden allebei van games, animeseries en andere nerd dingen. Maar Terrence is wat serieuzer dan Luc, en ook meer een casanova, Terrence laat geen kans onbenut om met meisjes te flirten en rolt van de ene relatie in de andere, ook heeft Terrence geen probleem met sporten, wat Luc Nefario wel had (Niet meer sinds hij met Lyndsay en later Takuma is gaan fitnessen).

Hoewel Luc Nefario tijdens zijn middelbareschooltijd wel contact onderhield met zijn twee jeugdvrienden. Was het niet meer zoveel als voorheen, omdat Luc Nefario niet naar dezelfde middelbare school ging als Terrence en Aukje. Luc Nefario ging namelijk naar een school voor speciaal onderwijs en hij had het daar de eerste 4,5 jaar wel leuk, maar het laatste halfjaar had hij een soort Koude Oorlog met Elina, een Russische klasgenote van hem. En wat moet je dan, als Amerikaan! Ja, inderdaad, de rest kunnen jullie zelf wel invullen!

Ja, jullie lezen het goed, de familie van Luc Nefario komt uit de VS! Zijn grootouders hebben namelijk een pizzarestaurant in New York City, maar toen zijn vader zijn moeder ontmoette emigreerde hij naar Nederland! Terrence’s familie is Brits, voor als jullie willen weten waar hij vandaan komt!

Dit was dus wat informatie over mijn alterego en zijn vriend (dus mijn denkbeeldige vriend) zo rond 2010!

Fijne dag verder,

Lucas

P.S. Wisten jullie dat mijn vader ooit in de krant heeft gestaan met zijn schilderhobby? Stel dat ik ooit in de krant kom met mijn blog! Dan krijgt iedere volger van mij €100! 😜

Wie zijn dit?

Beste lezers,

Wie zijn dit? Zullen jullie nu wel denken. Nou ik ga jullie alles over deze twee vertellen. Het zijn Luke en Shayne Lewis, maar vroeger, voordat ik Sims had heetten deze twee Taksi en Sisi. Het zijn tweelingbroers en ze zijn jarig op 12 augustus. Hun vader is Terrence Lewis uit Totally Spies en hun moeder is een Oekraïense (maar ze is wel gewoon in Nederland geboren hoor!)

Zo, nu we de basisinformatie hebben gehad kunnen we over naar de dingen die beide karakters uniek maakt, want (hoewel ze een tweeling zijn) ze zijn toch uniek!

Luke lijkt qua persoonlijkheid een beetje op mij, hij is energiek, houdt van verhalen schrijven, weetjes opzoeken en gamen (en dan vooral Sims). Ook van naar de stad gaan om knuffels te kopen hoor (maar dan weer niet van shoppen!). Ook is Luke een freelance schrijver van beroep. Luke heeft (anders dan Shayne) geen vriendinnetje, omdat hij daar nog geen behoefte aan heeft! Hij wil eerst zijn leven op orde hebben! Ook is Luke fan van cabaretiers en dan in het bijzonder Donnie Smits! Hij droomt er ook stiekem van om cabaretier te worden, ondanks zijn plankenkoorts. Ook is Luke best wel ontdeugend, zo heeft hij een keer zout bij zijn moeder in de cola gedaan, en een vlieg in de nasi die zijn moeder en zijn oma aan het koken waren gedaan, met als uitroep: ” Kijk, Extra Vlees!”. Ook luistert hij graag naar muziek en verzint hij graag parodieën. Zijn bijnaam is Taksi.

Shayne is juist meelevend en kan heel goed aanvoelen wat anderen nodig hebben. Hij kan (of kon) altijd heel stoer zijn maar dat was alleen maar om vriendjes te imponeren. Maar ook als die vriendjes er niet bij waren deed hij altijd heel stoer. Eigenlijk is Shayne een heel zachtaardig en meelevend mens en wil hij graag het beste voor iedereen. Waardoor hij zichzelf soms iets teveel wegcijfert. Shayne houdt heel erg van dieren en dan vooral honden (Het gezin heeft twee honden). Shayne heeft ook een vriendinnetje met de naam Aukje, die een beetje alternatief is. Shayne is ook heel muzikaal (en dan niet zoals zijn broer die parodieën verzint op bestaande nummers). Shayne houdt ook erg van gamen (en dan niet alleen Sims maar bijvoorbeeld ook GTA). Zijn bijnaam is Sisi.

Deze twee personages heb ik bedacht met een begeleider toen ik nog kind was, dus deze twee gaan al best lang mee, ik heb ze alleen een beetje aangepast aan de huidige tijd. Bijvoorbeeld; vroeger in de originele verhalen, woonden ze in het Slankie hotel en nu wonen ze gewoon in een huis. Wel een vrijstaand huis (Ik kan geen rijtjeshuizen bouwen op Sims.) Maar voor ik het vergeet: Deze twee karakters (samen met hun familie) staat ook op de Galerij van De Sims 4. Kun je er je eigen avonturen mee beleven! (Of ze laten verdrinken in een zwembad! 😈 Aan jou de keus!)

Trouwens, met diezelfde begeleider is ook de traditie ontstaan van het foto’s nemen met knuffels bij bushokjes en reclameborden.

Fijne dag verder,

Lucas

P.S. Hebben jullie deze reclame al gezien! Ik vond m echt super funny! Ik hoop dat jullie dat ook vinden!

Mijn eerste Likypedia pagina over een locatie; Medici!

Beste lezers,

Eergisteren heb ik een nieuw Sims-pakket gekregen met daarin een wereld gebaseerd op Italië. En toen ik die wereld voor het eerst zag (dus voordat het pakket uit was al), moest ik gelijk aan Just Cause 3 denken, en had ik bedacht dat die wereld in het land Medici ligt, waar die game zich dus ook afspeelt, nou heb ik alles wat er te vinden is over dat land, voor jullie vertaald en op een rijtje gezet.

Republiek Medici

De vlag.
Natie in Likybincity-wereld
Officieel overheidstype Republiek
Economisch model Onduidelijk (elementen van kapitalisme en centralisatie)
Formele titel van het staatshoofd President
Bekende staatshoofden
Mohn Aether
Administratieve eenheden 3 regio’s verdeeld in 29 provincies
Locatie in de wereld Noordwestelijke Middellandse Zee
Gebied (inclusief zee) 274 km ^ 2 (land)
1048 km^2 (incl. zee)
(gebaseerd op ruwe metingen)
Klimaatzones Middellandse Zee
Top 3 industrieën Bavarium
Olie
Toerisme
Valuta Euro (EUR)
Bevolking onbekend (ongeveer 1.000.000 tot 3.000.000)
Bondgenoten en partners
EU
Oekraïne
NAVO
Verenigde Staten van Likybin
Simnada
China (soms)
Gotmailia
Kalos
Janova
Katoren
anderen
Oppositie Vladiland
China (soms)
IS (voorheen)
anderen
Telefoonnummer: +39
Rijdt: Rechts
Tijdzone: CET (Midden-Europese tijd) UTC +1
Internet-topniveaudomein: .md

Plaats op de wereldkaart:

Het rood omcirkelde gebied, daar zou het moeten liggen als het echt bestaat.

De Republiek Medici (uitgesproken als “Med – ih – chee”) is een fictieve natie in de Middellandse Zee waarin enkele afleveringen van Likybincity plaatsvinden, meestal die in Euroland.

Beschrijving

Voor de doeleinden van dit artikel wordt het land meestal beschreven zoals het is aan het begin van het seizoen, onder het bewind van de Aether Foundation en onderzoeker Mohn Aether, die zichzelf de President van Medici noemt.

Het land wordt soms “bijna 400 vierkante mijl” genoemd en soms “iets meer dan 400 vierkante mijl”, wat het ongeveer zo groot zou maken als Panau, een ander land in Zuidoost-Azië, hoewel de Medici dichter bevolkt lijkt te zijn.

Zoals blijkt uit kaarten die worden gebruikt door karakters en GCN Maps (een soort Google Maps), ligt Medici ten westen van Italië en ten oosten van Spanje, in het midden van de Middellandse Zee.

Er is geen officieel nummer voor de bevolking van Medici. Echter, afgaand op de omvang van zijn enorme leger, biedt Medici mogelijk enkele honderdduizenden mensen of meer. Zelfs als de populatie van Medici technisch oneindig is, blijft de populatie onbekend. De bevolking van Tartosa is ongeveer 50.000 mensen.

De naam betekent “Artsen” of “Medisch” in het Italiaans en Roemeens. Medici was ook de naam van een prominente Italiaanse renaissancefamilie.

Medici’s officiële landstalen zijn Italiaans en Engels.

Likybincity artdirector Lindsay Vught:

“Toen Lucas Tartosa voor het eerst zag, dacht hij meteen aan Just Cause 3, een spel dat hij met zijn broer speelde. Natuurlijk is Tartosa Italiaans, maar Lucas dacht meteen aan Monaco en de centrale/zuidelijke Middellandse Zee, en hij vertelde me van Medici. Het is zo’n goed gebied omdat het een beetje van alles is. Zuid-Amerika hebben we al gedaan. En Californië meerdere keren, evenals de Lage Landen, maar ik en Lucas dachten dat de Middellandse Zee een onaangeboorde hulpbron was die The Sims heeft nog niet aangepakt. Ik heb een reeks plaatsen bekeken, van Sicilië tot Noord-Afrika, van Griekenland tot Albanië, wat ons een mooie quilt gaf om mee te werken. Er zijn een aantal geweldige stoffige omgevingen, en je krijgt een beetje van dat hete wazige gevoel, die prachtige smaragdgroene wateren, en die geweldige grote luchten. Het lijkt een geweldig gebied om te verwoesten, omdat het zo mooi was.

Kaart van Tartosa

Een diepe wereld moet wat cultuur hebben, het moet veel betekenis hebben, het kan niet iets zijn dat wegwerpbaar of wegwerpbaar is. Medici is geloofwaardig en toch zeer benaderbaar. Het is een plek waar je misschien op vakantie wilt gaan, maar het heeft problemen. Het heeft een dictatuur, opgezet door een buitenlandse organisatie uit Katoren. Daarna wilde ik ons ​​afvragen: ‘Hoe speel je met die taal in de omgeving?’ Dus creëerde ik een systeem van kleuren: wit, geel en blauw zijn de kleuren van de Aether Foundation. Terwijl de ongerepte wereld vol meer natuurlijke kleuren is. Als je naar een foto van de Middellandse Zee kijkt, zie je blauwe luchten, korenvelden en veel lavendel. Als je naar al onze concept art kijkt, is er een constant kleurenthema van okergeel versus groenblauw. Het zijn altijd die twee complementaire kleuren die rondspringen.

We hebben vijf verschillende biomen en ze hebben allemaal hun eigen paletgevoel. Elk heeft een identiteit. Er is een sfeer van verkenning en uitgestrektheid als mensen de wereld rondreizen. We hebben twee verschillende kusten. De ene is brutaal met grillige rotsen en diepe zeekliffen, en de andere is erg glad en zanderig waar alle toeristen naartoe gaan. Als je verder landinwaarts dwaalt, heb je de landelijke gebieden, die vol zijn met velden met lavendel en zonnebloemen, zoals in Italië of Spanje. Dat voegt een gevoel van het menselijke element toe aan het spel; dit is een plek waar mensen wonen. Het creëert ook een contrast met het struikgewas dat lijkt op het wilde westen van de Middellandse Zee, dat vol is van industrie en ontbossing. Verder heb je het bos, dat vol mysterie is en een rokerige atmosfeer heeft. Ten slotte zullen spelers de ijzige bergen naderen. Dus spelers hebben dit volledige gevoel van progressie van alle representaties van water, van bergsneeuw tot waterige kusten.”

Regering

Medici wordt officieel omschreven als een republiek, maar in werkelijkheid is het een benevolente dictatuur onder leiding van de Aether Foundation en Mohn Aether. Hoewel de mensen onder de “dictator” geen slecht leven lijken te hebben en de dictator zelfs erg aardig is voor zijn volk. Zelfs zo ver dat hij de mensenrechten respecteert. Alleen wil hij niet opstappen. Daarom wordt hij een dictator genoemd, maar hij is eigenlijk heel welwillend.

Ter referentie: Wit-Rusland wordt algemeen beschouwd als het minst democratische en meest autoritaire land van Europa. Als Medici echt was, zou het Wit-Rusland inhalen, met Wit-Rusland op de tweede plaats, tot 2015 dat wil zeggen, nu heeft Medici een van de minst autocratische regeringen in Euroland en is het zelfs een lidstaat van de EU.

Medici is lid van de Eurolandse Unie, getuige de kentekenplaten van de auto. Ook staat in de kaartbeschrijving van Griphon:

“Het hoge fort van Griphon is een van de grootste militaire vliegvelden van de Medici. Tijdens de Koude Oorlog leende de regering Gryphon uit aan haar westerse bondgenoten, en een contingent NAVO-vliegtuigen noemde de basis tijdens de dagen van de Cubacrisis en tijdens de De Russische inval in Oekraïne in 2022, Mohn is bereid het opnieuw te doen, maar deze keer met een prijs, dus de NAVO moet deze keer wat geld betalen om de basis te huren.”

Daarom kan worden aangenomen dat Medici op een bepaald moment in het verleden, in ieder geval in 1962, een onwillige medewerker van de NAVO was, en onlangs weer deel is gaan uitmaken van de NAVO.

Bekende staatskantoren:

Leger van Medici, een van de best gefinancierde en best opgeleide legers in Euroland, die zelfs het Kalosiaanse leger inhaalt.

Policia de Medici – De nationale politie van de natie

Aether Foundation – Stria Switzo News-chauffeurs en Ambulancechauffeurs hebben badges met deze letters. Het is logisch om aan te nemen dat de nieuwsbusjes van het ministerie van Onderwijs, Cultuur en Wetenschap zijn, maar de Aether Foundation lijkt het grootste deel van de overheidsdiensten te leveren.

Banca dei Medici – Geadverteerd op het Mugello Farina Duo en kantoren in steden.

Ministro dell’Agricoltura (“Ministerie van Landbouw” in het Italiaans) – Genoemd in sommige tv-programma’s, onderzoeken ze of boeren pesticiden gebruiken en of ze wetgeving kunnen maken om alleen biologische methoden voor ongediertebestrijding toe te staan.

Ufficio del Turismo dei Medici (“Toeristisch Bureau van Medici” in het Italiaans) – Vermeld op billboards en in toeristische gidsen.

Ministerie van Cultuur – Genoemd door Donnie als de organisatie die verantwoordelijk is voor de Medici Public Broadcasting Service

Ministero della Pubblica Istruzione (“Ministerie van Onderwijs” in het Italiaans) – Genoemd door sommige mensen, vermoedelijk onderwijzers die denken dat ze niet genoeg loon krijgen.

Ministero dell’Energia e dell’Ambiente (“Ministerie van Energie en Milieu” in het Italiaans) – Vermeld in nieuwsberichten op de televisie.

Ministero dell’Industria e delle Miniere (“Ministerie van Industrie en Mijnbouw” in het Italiaans) – Genoemd als de organisatie die verantwoordelijk is voor het onderhoud van de grotten die toeristen bezoeken.

Ministerie van Militaire Hygiëne – Genoemd door de Medici Publieke Omroep. Soms wordt gezegd dat dit ministerie de reden is voor de sloop van bepaalde militaire bases die volgens Mohn “niet nodig zijn”.

Afdeling Verfraaiing – Genoemd door de Medici Public Broadcasting Service. Soms wordt gezegd dat dit ministerie de reden is voor de sloop van bepaalde militaire bases en om ze in toeristische attracties te veranderen.

Medici Public Broadcasting Service – Overheidsradio- en tv-station, inclusief een internationaal radiostation voor toeristen.

Medici Space Program – Satellieten, ruimtebewakingsbases en meer. Momenteel onderdeel van het Euroland Space Agency.

Provincies

Medici bestaat uit 3 regio’s en 29 provincies, waarbij DLC het aantal regio’s verdubbelt en 7 provincies toevoegt. Sommige provincies zijn vrij klein en bevatten een paar buitenposten, een of twee steden en een militaire basis, zoals Feno, Baia en Costa Sud. Sommige provincies zijn speciale regio’s voor bepaalde nederzettingen:

Een rebellenbasis of veilige haven krijgt een eigen provincie. Refugio Umbra heeft zijn eigen provincie, Cauda herbergt Grotta Contrabandero en Cava de Rebelles ligt in Soros.

Voor elk van de drie regio’s in het basisspel herbergt een kleine provincie nabij het midden van het eiland of de eilandengroep de regionale centrale commandotoren (CentCom) en de basis. In Insula Fonte, Cima Leon: Centcom beheert de regio in Aspera, Corda Dracon: Centcom is gelegen in de titulaire provincie in het hart van Insula Dracon, en Falco regeert Insula Striate door huisvesting van Falco Maxime: Centcom.

Regno is een provincie die is ontworpen om exclusief de hoofdstad van Medici, Citate Di Ravello, en de stad Tartosa te huisvesten.

In de volgende seizoenen worden drie regio’s toegevoegd: Scolio, het Aether Airship en Insula Lacrima. Alleen Lacrima bevat individuele provincies. Scolio heeft slechts één provincie die is ontworpen om de Stingray-faciliteiten te bevatten, en het Aether Airship is een eigen provincie, waarbij de regio wordt geclassificeerd als het Aether-luchtruim.

Geografie

Het land bevindt zich in een fictieve mediterrane archipel. Lucas heeft ook in sommige afleveringen vermeld dat er grotten op de eilanden zijn.

De natie heeft vijf verschillende “biomen”:

Kustgebied met grote rotsen en kliffen.

Kustgebied met zandstranden en toeristische resorts.

Binnenland met landbouwvelden en industriële voorzieningen.

Bosgebied waarvan wordt gezegd dat het “vol mysterie is en een rokerige atmosfeer heeft”.

IJzige bergen.

Er zijn 3 regio’s in Medici, namelijk Insula Fonte, Insula Dracon en Insula Striate, evenals twee onafhankelijke eilanden: Boom Island en het Volcano Island. Zoals hierboven vermeld, zijn er echter verschillende regio’s die nog niet zijn onderzocht maar worden genoemd, waaronder de Aether Airspace, Insula Lacrima en Scolio.

Het is nog steeds onduidelijk welke tijdzone Medici heeft, maar de meeste bronnen wijzen op CET (Midden-Europese Tijd). 

Geschiedenis en cultuur

Medici staat vol met tempels, ruïnes en forten in oude Griekse/Romeinse stijl, wat aantoont dat het eiland al minstens enkele duizenden jaren door mensen werd bewoond. Het oude Medici was een oorlogsgebied tussen Rome en Carthago tijdens de Punische oorlogen, omdat de twee rijken vaak streden om dominantie over het eiland. De mensen van het oude Medici leken Eevees te vereren, aangezien enkele tientallen tempels rond het eiland een altaar hebben dat aan een Eevee is gewijd. Eevee is een inheems hondenras dat op een vos lijkt, wat later werd geëxporteerd en nu heel populair is als huisdier over de hele wereld. Om hen heen zijn vers gepotte planten te zien, wat wijst op recente activiteit en impliceert dat sommige mensen Eevees nog steeds aanbidden. Er zijn ook veel nieuwe kathedralen en kloosterachtige gebouwen, maar vreemd genoeg heeft minstens één daarvan hetzelfde Eevee-beeldhouwwerk aan de muur. Verschillende sets ruïnes hebben ook 3 meter hoge beelden van vrouwen en mysterieuze magische obelisken.

Medici werd in de vijfde eeuw voor Christus door barbaren binnengevallen. Daarna werd Medici overgenomen door het oude Rome, dat de eilanden Medici noemde. Gedurende deze tijd was Manaea de hoofdstad. Rome investeerde veel geld in de bouw van de grote aquaducten. Dit geeft aan dat Medici een relatief goed ontwikkelde en gewaardeerde provincie was voor Rome.

Medic bevat de ruïnes van verschillende sterforten, maar er is weinig bekend over de natie uit die tijd. Een paar nederzettingen en kleine steden zouden rond de tijd van de renaissance zijn gesticht, en er wordt ook sterk gesuggereerd dat Medici in deze tijd in meer dan een dozijn stadstaten was verdeeld.

In de recentere geschiedenis is bekend dat een van de militaire bases van Medici tijdens de Tweede Wereldoorlog door onbekende troepen is vernietigd (hoogstwaarschijnlijk de geallieerden, aangezien Medici destijds een Italiaanse kolonie was). Het is ook bekend dat Medici een opmerkelijke macht was. in de Koude Oorlog, zoals blijkt uit de in-game kaartbeschrijving van de nederzetting Cima Leon: Silo, waarin staat: “De Silo van Cima Leon is een overblijfsel van Medici’s vroege nucleaire ICBM-tests tijdens de Koude Oorlog”. Het is echter onduidelijk of Medici daadwerkelijk een nucleair programma had, of dat het gewoon voldeed aan zijn NAVO-bondgenoten.

Insula Striate wordt gescheiden door een grote betonnen muur. De noordelijke gebieden bevatten moderne militaire bases in Medici en verwoeste steden. De steden werden allemaal vernietigd tijdens een gebeurtenis die bekend staat als The Burning of the North. Er zijn meerdere kleine hints en goede theorieën, maar geen definitief bewijs om het logisch te verklaren.

Medici heeft de afgelopen jaren een burgeroorlog meegemaakt en is daarna overgenomen door Stichting Aether.

De Medician-taal is een combinatie van mediterrane talen. De eigenlijke gesproken taal is Engels of Italiaans.

Veel steden hebben straatmuzikanten en voetbalvelden.

Medici heeft relatief veel sportwagens, maar in Tartosa en andere toeristische plaatsen zijn huurauto’s gebruikelijk. Fietsers zijn ook gebruikelijk rond Medici, aangezien Medici een fietsland is en de thuisbasis is van een beroemde fietsroute. Hierdoor kan worden aangenomen dat de bevolking van Medici aan de rijkere kant is.

Veel burgers worden gespot met roken of drinken, vrij gebruikelijk voor Europese landen, vooral rijkere.

De Mediciaanse Keuken verwijst naar de keuken van Medici, de natie die voorkomt in Just Cause 3.

Joshua en Lucas eten een bord Medician-vlees, kaas en olijven.

Inhoud

1 Veel voorkomende voedselbronnen

2 Bekende gerechten en dranken

3 Trivia

4 Galerij

Veel voorkomende voedselbronnen

Medici staat bekend om zijn landbouw, die waarschijnlijk veel van het voedsel en de drank produceert die het land consumeert. Graankorrels en druiven zijn te zien langs de vlakkere delen van Medici, evenals olijfboomgaarden op hellingen. Wat vlees betreft, zijn er overal in de Medici koeienweiden. Omdat het een eilandstaat is, kan worden aangenomen dat vis ook veel wordt geconsumeerd.

Bekende gerechten en dranken

Bijna elke stad heeft minstens één restaurant en overal in Medici staan ​​advertenties voor drankjes, zelfs in de verlaten steden ten noorden van de muur.

Medici is duidelijk dol op hun wijn.

Advertentie voor “Sanguine Azur”.

The Episode Eevees and wine bevat een vrachtwagen vol wijnvaten gevuld met “The President’s private reserve” die Joshua kaapt en verbergt onder een klif, omdat hij denkt dat zijn ouders “alcoholisten” zijn.

In-game kaartbeschrijving voor Vinialetta: “Vinialetta staat bekend als de thuisbasis van de meest creatieve wijnboeren van het land, zowel wat betreft de verscheidenheid aan wijnen die daar worden geproduceerd als de opbrengst van de rotsachtige, meedogenloze bodem. Het is niet ongewoon om een ​​Vinialetta-wijn op de eettafel van een aantal rijkere families.”

In-game kaartbeschrijving voor Alba: “Het heuvelachtige, relatief rustige stadje Alba is een van de beste wijnproducenten van Medici. Alba had het geluk om “grote herstructurering” door Di Ravello te vermijden, in die zin dat de wijngaarden niet onmiddellijk werden verwoest om manier voor een militaire steunstructuur.”

In-game kaartbeschrijving voor Cirilla: “Het schilderachtige stadje Cirilla is vernoemd naar Cirillo Salroso, patriarch van het oude Salirosan-volk. Op de derde zondag van elke maand komen degenen die nog steeds de “Way of Cirillo” verdedigen privé bijeen om te delen flessen wijn en lekker eten, in de hoop dat de geest van hun eens zo geliefde leider gunstig op hen en hun families zal neerkijken.”

Druiven (die nodig zijn voor de productie van wijnstokken) worden verbouwd op veel landelijke boerderijen, waaronder het huis van Granmatre Frigo. Hoewel druiven ook direct kunnen worden gegeten of in sap kunnen worden omgezet.

Bij aankomst bij Donnie’s landhuis, zit Donnie in de tuin van het landhuis op een stoel een soort alcohol te drinken, waarvan hij Lucas wat aanbiedt, maar Lucas weigert, aangezien hij principieel tegen alcohol is.

Aan het einde van Conflicting Interests nodigen Joshua Aether, de beste vriend van Lucas, en Karin Davis, Lucas uit in “Cafe Francesco”, in Fortalessa. Karin meldt dat ze “één gemene panelle con pollo” maken. Ondanks dit te zeggen, zal Joshua alleen wat drinken en Lucas en Karin eten een pizza-achtig gerecht. Evenzo, helemaal aan het einde van de aflevering Joshua vs. the Bavarium, ontmoeten Lucas en Joshua elkaar om een ​​discussie te voeren. Ze zijn in een onbekend restaurant en Joshua eet een Monte Cristo Sandwich.

Lokale beroemdheid Bolo Santosi heeft een bananenkraam bij Citate Di Ravello. Dit is ook een verwijzing naar Just Cause, de Game Series waar Medici uit komt.

Zeevruchten zijn een ander veel voorkomend gezicht in Medici.

Er is een vismarkt in Nacre genaamd “Just Claws”, een andere verwijzing naar Just Cause.

In-game kaartbeschrijving voor Vista Fonte: “Een klein dorpje slechts tien jaar geleden, de opkomende stad Vista Fonte heeft uiteindelijk geprofiteerd van de heerschappij van de Ather Foundation. De groeiende vraag van de bevolking naar graan en vis zorgde voor duizenden stabiele banen , en de verbranding van het noorden bracht een nieuw personeelsbestand naar het zuiden om hen te vullen.”.

De dorpen in Insula Dracon worden “vissersdorpen” genoemd, met een paar verwijzingen naar vissen:

De beschrijving van de toeristische kaart voor Vico Spigola: “Elk jaar organiseert Vico Spigola de oudste viswedstrijd van het land, de Medici Sea Bass Classic. De winnende vis van vorig jaar werd gevangen door de lokale Vincenzo Ferrari, waardoor zijn overwinningsreeks verlengd werd tot een opmerkelijke tweeëntwintig jaar.” .

In-game kaartbeschrijving voor Vico Maquerello: “Elk jaar gaan vissers van over de hele wereld op bedevaart naar deze kleine vissersgemeenschap om de Maquerello Sancte te bekijken, een wonderbaarlijke vis die in 1973 werd gevangen en die, hoewel overleden, nooit tekenen van verval of ontbinding heeft vertoond. schalen wordt verondersteld geluk te brengen, hoewel de praktijk ten strengste verboden is.”.

In-game kaartbeschrijving voor Vico Platessa: “Vico Platessa is de thuisbasis van de oudste vuurtorenwachter van Medici, Luis Berillos. Met zijn achtennegentig jaar oud schrijft Berillos zijn lange levensduur toe aan regelmatige fysieke activiteit, een dieet rijk aan bot en een allesverslindende haat voor die klootzakken in Vico Maquerello.”.

Geloof

inheemse religie(s)

Medici heeft ten minste één inheemse religie die nog steeds wordt aanbeden (zoals blijkt uit nieuwe bloemen op alle oude altaren). De meest voorkomende lijkt Eevee te hebben aanbeden. Deze religie omvat ook grote beelden van vrouwen. Deze beelden staan ​​nooit in een tempel en kunnen alleen net buiten de tempeldeuren of aan de randen van balkons verschijnen. Een oude tempel heeft beelden die bewegen wanneer ze door een persoon worden benaderd (zo zeggen de geruchten).

De andere oude religie heeft stenen obelisken. Elke obelisk (behalve één, die mogelijk in aanbouw was) heeft een pentagram en enkele letters erin gekerfd. Ze hebben ook kleine eeuwige vuurtjes die zelfs onder water branden. Het is momenteel niet bekend waarom of hoe deze vuren onder water branden (mogelijk als gevolg van hekserij uitgevoerd door de aanbidders). Sommige theorieën suggereren ook dat deze brandende obelisken tot een ander mysterie zouden kunnen leiden. De obelisken behoren waarschijnlijk tot een andere oude godheid, of zelfs een hele aparte religie, zoals blijkt uit het feit dat ze nooit naast elkaar hebben bestaan ​​in dezelfde nederzetting/ruïnes als de Eevee en vrouwenbeelden.

Het is niet bekend van welke religie dit geloof deel uitmaakt, maar naar verluidt “is het schilderachtige stadje Cirilla vernoemd naar Cirillo Salroso, de patriarch van het oude Salirosan-volk. Elke derde zondag van de maand houden degenen die nog steeds de “Weg van Cirillo “afzonderlijk bijeenkomen om flessen wijn en lekker eten te delen, in de hoop dat de geest van hun eens zo geliefde leider gunstig op hen en hun families zal neerkijken.”

Abrahamitisch

Medici lijkt overwegend het christendom te volgen. Hoewel de tak nooit wordt gespecificeerd, is het waarschijnlijk dat het het katholicisme is, net als zijn andere mediterrane buurlanden. De meeste kerken zijn omgebouwd tot trouwlocaties (ten minste tegen 2022).

Vreemd genoeg lijkt er geen recente activiteit te zijn geweest op een van de nieuwere begraafplaatsen. Een daarvan is in de buurt van Burgoletto. Er zijn een aantal graven, elk gemarkeerd met een steen, maar de stenen zelf zijn volledig ongemarkeerd. Het enige aanwezige gebouw is een relatief klein vierkant gebouw zonder religieuze symbolen. De architectuur is identiek aan de nieuwere religieuze gebouwen, dus het behoort waarschijnlijk tot dezelfde religie, maar de afwezigheid van religieuze symbolen en gebrek aan recente activiteit zou erop wijzen dat Medici een relatief niet-religieus land is (ofwel volgt het de trend van zijn Europese buren, of misschien omdat het vorige regime religieuze praktijken beperkte, parallel aan echte dictaturen).

De Medici heeft echter geen gebrek aan kerken, omdat ze door het hele land te vinden zijn, hoewel de meeste zijn omgebouwd tot trouwlocaties.

Geloof

inheemse religie(s)

Medici heeft ten minste één inheemse religie die nog steeds wordt aanbeden (zoals blijkt uit nieuwe bloemen op alle oude altaren). De meest voorkomende lijkt Eevee te hebben aanbeden. Deze religie omvat ook grote beelden van vrouwen. Deze beelden staan ​​nooit in een tempel en kunnen alleen net buiten de tempeldeuren of aan de randen van balkons verschijnen. Een oude tempel heeft beelden die bewegen wanneer ze door een persoon worden benaderd (zo zeggen de geruchten).

De andere oude religie heeft stenen obelisken. Elke obelisk (behalve één, die mogelijk in aanbouw was) heeft een pentagram en enkele letters erin gekerfd. Ze hebben ook kleine eeuwige vuurtjes die zelfs onder water branden. Het is momenteel niet bekend waarom of hoe deze vuren onder water branden (mogelijk als gevolg van hekserij uitgevoerd door de aanbidders). Sommige theorieën suggereren ook dat deze brandende obelisken tot een ander mysterie zouden kunnen leiden. De obelisken behoren waarschijnlijk tot een andere oude godheid, of zelfs een hele aparte religie, zoals blijkt uit het feit dat ze nooit naast elkaar hebben bestaan ​​in dezelfde nederzetting/ruïnes als de Eevee en vrouwenbeelden.

Het is niet bekend van welke religie dit geloof deel uitmaakt, maar naar verluidt “is het schilderachtige stadje Cirilla vernoemd naar Cirillo Salroso, de patriarch van het oude Salirosan-volk. Elke derde zondag van de maand houden degenen die nog steeds de “Weg van Cirillo “afzonderlijk bijeenkomen om flessen wijn en lekker eten te delen, in de hoop dat de geest van hun eens zo geliefde leider gunstig op hen en hun families zal neerkijken.”

Abrahamitisch

Medici lijkt overwegend het christendom te volgen. Hoewel de tak nooit wordt gespecificeerd, is het waarschijnlijk dat het het katholicisme is, net als zijn andere mediterrane buurlanden. De meeste kerken zijn omgebouwd tot trouwlocaties (ten minste tegen 2022).

Vreemd genoeg lijkt er geen recente activiteit te zijn geweest op een van de nieuwere begraafplaatsen. Een daarvan is in de buurt van Burgoletto. Er zijn een aantal graven, elk gemarkeerd met een steen, maar de stenen zelf zijn volledig ongemarkeerd. Het enige aanwezige gebouw is een relatief klein vierkant gebouw zonder religieuze symbolen. De architectuur is identiek aan de nieuwere religieuze gebouwen, dus het behoort waarschijnlijk tot dezelfde religie, maar de afwezigheid van religieuze symbolen en gebrek aan recente activiteit zou erop wijzen dat Medici een relatief niet-religieus land is (ofwel volgt het de trend van zijn Europese buren, of misschien omdat het vorige regime religieuze praktijken beperkte, parallel aan echte dictaturen).

De Medici heeft echter geen gebrek aan kerken, omdat ze door het hele land te vinden zijn, hoewel de meeste zijn omgebouwd tot trouwlocaties.

Energie en industrie

Een deel van de energie van Medici wordt geproduceerd door windturbines en zonnepanelen. Deze leveren waarschijnlijk alleen aan de steden in Medici, omdat Medici Military en de Aether Foundation (evenals enkele grote fabrieken) hun eigen energiecentrales hebben, zoals Vis Electra en een Bavarium-reactor bij Corda Dracon: Centcom. Zoals blijkt uit de kaartbeschrijving voor Guardia Massos IV, heeft Medici afzonderlijke elektriciteitsnetten voor de industrie/overheid en voor de burgers en de civiele is blijkbaar zeer betrouwbaar, maar tijdens extreem weer komen stroomuitval vaak voor.

Het is niet bekend wat dit precies is, maar sommige etalages hebben een kleine groene sticker met de tekst “Bibitas energic Biber Energia 100% Natural”. (Bibite is Italiaans voor frisdrank, dus waarschijnlijk verwijzend naar koolzuurhoudende koolzuurhoudende energiedrankjes)

Medici is in het bezit van ’s werelds 14e grootste aardgasreservoir onder Porto Darsena. Het overtreffen van Nordpath. (Katoren heeft het 26e grootste aardgasreservoir.)

Medici heeft een aanzienlijke hoeveelheid olie en aardgas in offshore-reserves. Het heeft schijnbaar ook een goed ontwikkeld netwerk van gasraffinaderijen en distributiecentra. Terwijl de natie blijkbaar genoeg olie en gas heeft om in haar industriële brandstofbehoeften te voorzien, heeft de Aether Foundation de meeste brandstofbronnen omgeleid om de productie van Bavarium te bevorderen en om in haar civiele brandstofbehoeften te voorzien.

Medici heeft ook een spoorwegnetwerk dat goederen voor het leger en de industrie vervoert, evenals goederen en personen die burgers en toeristen zijn.

Medici heeft een uniek mineraal genaamd Bavarium dat alleen in Medici bestaat. Zoals te zien is in deze video, zou het mineraal “zeer explosief” zijn en ook “rare magnetische eigenschappen” hebben. Dit is de belangrijkste drijfveer voor Sebastiano Di Ravello om het te willen.

Alle mijnen van Beieren maken gebruik van arbeidskrachten van gastarbeiders uit voornamelijk het Midden-Oosten.

Landbouw

Medici is gevuld met landbouwgrond en vruchtbare velden, waaronder voor wat graangewassen en wijngaarden. Het heeft ook veel vee, waaronder koeien en geiten. Mediciaanse wijn is blijkbaar een van de beste ter wereld. Je kunt burgers horen discussiëren over welke wijn het beste is. Veel van het voedsel lijkt van de velden te komen, zoals koeien, geiten, boomgaarden, tarwe/graan en wijngaarden. Het feit dat burgers moderne machines gebruiken, toont aan dat de landbouw veel door de overheid wordt gefinancierd, hoewel het meeste geproduceerde voedsel bestemd is voor export naar andere EU-landen. Het is vreemd dat er koeien worden gehouden, aangezien een deel van de bevolking ze aanbidt.

Zo nu heb ik alle feitjes die ik over dat land kon vinden op een rijtje gezet, was best een hoop werk, ik hoop dat jullie het leuk vinden. 😉😘

Fine dag verder,

Lucas

P.S. Dit blogje is een bewerking en vertaling van dit artikel. Ik heb het wel deels zelf geschreven en er dingen bij bedacht!

Lucas Hearsay en zijn vrienden!

Beste lezers,

Deze week staat Lucas Hearsay en zijn familie in het middelpunt omdat ik die dus nieuw heb! Vandaag gaat het over Lucas en zijn twee beste vrienden Donnie en Terrence, maar eerst een foto!

We gaan van Links naar rechts de personages bespreken!

We beginnen met de eerste persoon: Terrence Lewis Jr., Terrence Lewis Jr. is zoals zijn naam al zegt, de zoon van Terrence Lewis uit Totally Spies. Hij wordt ook wel Taksi genoemd, naar het gelijknamige drankje (bestaat dat nog trouwens? Laat het me weten in de reacties!) Hij is dol op gamen, maar dan ook echt dol op gamen. Hij gamet het liefst de hele dag en heeft alle gameconsoles die er te krijgen zijn. Verder is hij ook een casanova en versiert hij ook graag meisjes en is hij heel romantisch bezig, hij heeft wel relaties gehad, maar die waren niet van lange duur. Hij gaat ook graag naar de stad en dan het liefst naar de videogamewinkel en de snackbar. Hij heeft ook nog een zus, Laura, en een broer, Leroy. Terrence is jarig op 30 september en is geboren in 1998, van beroep is hij schrijver want dat vindt hij ook erg leuk.

Daarna komen we aan bij Lucas Hearsay, onze hoofdpersoon. Lucas is een aardige, maar soms naïeve held. Hij is een geheim agent, net als zijn verloofde, maar hij wil graag romanschrijver worden. Ook houdt Lucas erg van Sims spelen, wat hij doet als hij niet aan het werk is. Ook houdt hij ervan grappen te maken en uit te halen, zoals het stoppen van een dooie vlieg in de nasi met de kreet: ” Kijk, extra vlees!” en zout in iemands cola te doen. Vooral zijn moeder is vaak slachtoffer van zijn grappen. Hij heeft een held en dat is de cabaretier Donnie Smits, die in Central City een show op tv had. En schrijver Luc Likybin (die in werkelijkheid Luc Hopman heet) is ook een van zijn helden. Hij heeft een huisdier waar hij zeer dol op is en dat is zijn vosje Freekje. Lucas is zeer populair en heeft veel vrienden, maar de twee beste daarvan zijn Terrence Lewis Jr. en Donnie Nefario. Lucas is een veelvraat, maar een ding eet hij absoluut niet en dat is broccoli, voor de rest eet hij alles. Lucas is ook dol op naar de stad gaan met zijn vrienden. Lucas is geboren op 28 Augustus 1999. Zijn persoonlijkheid is gebaseerd op die van mij en hij is verder nog heel avontuurlijk! Zijn familie bestaat uit vader Cyril, die een tijdschriftenbedrijf heeft. Moeder Katherine, die bij een videogameontwikkelaar werkt. Enzijn broers Sorrel, Lewis en Julius en zijn zus Yuka.

Dan komen we bij de last but not least van de groep: Donnie Nefario. Donnie is een wonderkind, maar dan ook echt. Hij kon al op jonge leeftijd met tech overweg (en toen was de wereld nog niet zo tech-minded als nu!) en houdt erg van uitvinden. Hij is de bedenker van Lucas’s Didididam-machine. (een drone die eieren af kan schieten en Wereldbol afspeelt!) Naast uitvinden vindt hij het ook erg leuk om Videogames te spelen. Verder was hij ook een tijdje aanhanger van de Leeuwenpartij (een communistische partij in de Likybincity wereld die voor een sterk oosten van Nederland zonder de Randstad is en vriendjes is met Vladiland, de Likybincity tegenhanger van Rusland.) maar dat is hij nu niet meer. Donnie woont met zijn familie in Nijmegen terwijl Lucas en Terrence allebei in de Randstad wonen. Donnie’s vader is professor aan de Universiteit van Nijmegen en uitvinder, en zijn moeder is diplomaat. Verder heeft hij nog een broer, Lucas en een zus, Jennifer. Donnie is geboren op 7 januari 2000.

Zo, nu snappen jullie ook waarom die drie knuffels voor mij zo belangrijk zijn, en wie weet, misschien komt er ooit een 4e bij!😉

Fijne dag verder,

Lucas

P.S. Oekraïne!

Blog op WordPress.com.

Omhoog ↑